Las 5 últimas clases se dejaron caer en la beta el miércoles 26 de junio. Este es el changelog de las clases aniripsa, feca, yopuka, selotrop y zobal.
ANIRIPSA
Parejas de hechizos y niveles de obtención de los rangos
- Palabra Alternativa (Niv. 1, 66, 132) vs. Palabra Memorable (Niv. 95, 162)
- Palabra de Amistad (Niv. 1, 67, 133) vs. Palabra de Afecto (Niv. 100, 167)
- Palabra Hiriente (Niv. 1, 68, 134) vs. Palabra Vejatoria (Niv. 105, 172)
- Palabra Prohibida (Niv. 3, 69, 136) vs. Palabra Tabú (Niv. 110, 177)
- Palabra de Pavor (Niv. 6, 71, 138) vs. Palabra de Seducción (Niv. 115, 182)
- Palabra Estimulante (Niv. 10, 77, 144) vs. Palabra de Abnegación (Niv. 120, 187)
- Palabra Brutal (Niv. 15, 82, 149) vs. Palabra Perniciosa (Niv. 125, 192)
- Palabra de Juventud (Niv. 20, 87, 154) vs. Palabra Prohibida (Niv. 130, 197)
- Palabra Selectiva (Niv. 25, 92, 159) vs. Palabra Imparcial (Niv. 135)
- Palabra Impactante (Niv. 30, 97, 164) vs. Palabra Retumbante (Niv. 140)
- Palabra de Prevención (Niv. 35, 102, 169) vs. Palabra de Ayuda Mutua (Niv. 145)
- Palabra Secreta (Niv. 40, 107, 174) vs. Palabra de Agonía (Niv. 150)
- Palabra Turbulenta (Niv. 45, 112, 179) vs. Palabra Juguetona (Niv. 155)
- Palabra de Inmovilización (Niv. 50, 117, 184) vs. Palabra Revitalizante (Niv. 160)
- Palabra Desconcertante (Niv. 55, 122, 189) vs. Palabra Furiosa (Niv. 165)
- Palabra Giratoria (Niv. 60, 127, 194) vs. Palabra Vortiginosa (Niv. 170)
- Palabra Aniquiladora (Niv. 65, 131, 198) vs. Palabra Abrumadora (Niv. 175)
- Palabra de Silencio (Niv. 70, 137) vs. Palabra Sacrificial (Niv. 180)
- Palabra de Regeneración (Niv. 75, 142) vs. Marca de Regeneración (Niv. 185)
- Palabra de Vuelo (Niv. 80, 147) vs. Palabra de Unión (Niv. 190)
- Palabra Revigorizante (Niv. 85, 152) vs. Palabra Galvanizadora (Niv. 195)
- Palabra de Reconstitución (Niv. 90, 157) vs. Palabra de Solidaridad (Niv. 200)
Modificaciones hechizo a hechizo
- Palabra Alternativa:
- Curas:
- Nivel 1: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Nivel 66: 19 a 21 (22 a 25 en GC)
- Nivel 132: 24 a 27 (29 a 32 en GC)
- Daños:
- Nivel 1: 9 a 11 (11 a 14 en GC)
- Nivel 66: 13 a 15 (15 a 18 en GC)
- Nivel 132: 16 a 19 (19 a 23 en GC)
- Curas:
- Palabra Memorable:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 5 → 4 / 5
- Daños:
- Nivel 95: 24 a 27 (29 a 33 en GC)
- Nivel 162: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Curas:
- Nivel 95: 35 a 39
- Nivel 162: 43 a 48
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Palabra de Amistad:
- Sin cambios.
- Palabra de Afecto:
- Cunejo protector:
- Base de PdV: 400 --> 300 / 400
- Sabiduría: 250 --> 190 / 250
- Esquiva: 70 --> 55 / 70
- Cunejo protector:
- Palabra Hiriente:
- Daños:
- Nivel 1: 12 a 14 (14 a 16 en GC)
- Nivel 68: 15 a 17 (19 a 21 en GC)
- Nivel 134: 20 a 22 (24 a 26 en GC)
- Daños:
- Palabra Vejatoria:
- Daños:
- Nivel 105: 39 a 42 (46 a 50 en GC)
- Nivel 172: 48 a 52 (58 a 62 en GC)
- Daños:
- Palabra Prohibida:
- Daños:
- Nivel 3: 10 a 12 (12 a 14 en GC)
- Nivel 69: 13 a 15 (16 a 18 en GC)
- Nivel 136: 17 a 19 (20 a 23 en GC)
- Daños:
- Palabra Tabú:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 7 → 6 / 7
- Daños:
- Nivel 110: 27 a 31 (33 a 37 en GC)
- Nivel 177: 34 a 38 (41 a 46 en GC)
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Palabra de Pavor:
- Sin cambios.
- Palabra de Seducción:
- Frasco:
- Base de PdV: 200 --> 180 / 210
- Sabiduría: 250 --> 300
- Frasco:
- Palabra Estimulante:
- Sin cambios.
- Palabra de Abnegación:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 6 → 5 / 6
- Potencia: 250 --> 220 / 250
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Palabra Brutal:
- Daños:
- Nivel 15: 12 a 14 (15 a 17 en GC)
- Nivel 82: 16 a 18 (19 a 21 en GC)
- Nivel 149: 20 a 22 (24 a 26 en GC)
- Daños:
- Palabra Perniciosa:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 8 → 7 / 8
- Daños:
- Nivel 125: 8 a 10 (9 a 12 en GC)
- Nivel 192: 9 a 11 (11 a 13 en GC)
- Daños (aumentados):
- Nivel 125: 24 a 28 (29 a 33 en GC)
- Nivel 192: 28 a 32 (34 a 38 en GC)
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Palabra de Juventud:
- Sin cambios.
- Palabra Prohibida:
- Daños:
- Nivel 130: 34 a 38 (41 a 45 en GC)
- Nivel 197: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Daños:
- Palabra Selectiva:
- Curas:
- Nivel 25: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Nivel 95: 18 a 20 (22 a 24 en GC)
- Nivel 159: 23 a 25 (28 a 30 en GC)
- Daños:
- Nivel 25: 9 a 11 (11 a 13 en GC)
- Nivel 95: 12 a 14 (14 a 16 en GC)
- Nivel 159: 15 a 17 (18 a 20 en GC)
- Curas:
- Palabra Imparcial:
- Curas:
- Nivel 135: 46 a 50 (55 a 60 en GC)
- Daños:
- Nivel 135: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Curas:
- Palabra Impactante:
- Daños:
- Nivel 30: 17 a 19 (20 a 23 en GC)
- Nivel 97: 22 a 24 (26 a 29 en GC)
- Nivel 164: 27 a 30 (32 a 36 en GC)
- Daños:
- Palabra Retumbante:
- Daños:
- Nivel 140: 23 a 25 (28 a 30 en GC)
- Daños:
- Palabra de Prevención:
- Sin cambios.
- Palabra de Ayuda Mutua:
- ¡Nuevo hechizo!
- Variante de Palabra de Prevención.
- 1 rango obtenido en el nivel 1.
- Funcionamiento del hechizo:
- Aumenta la potencia del aliado objetivo y da un escudo al lanzador. El hechizo puede volver a lanzarse en el mismo turno para invertir y aumentar los efectos.
- Condiciones de lanzamiento en el rango 1:
- Zona de efecto: Punto
- Coste en PA: 2
- Alcance mínimo: 1
- Alcance máximo: 4
- Alcance modificable: no
- Línea de visión: no
- Intervalo de lanzamiento: 4
- Cúmulo máx. de efectos: 1
- Crítico: no
- Potencia: 100
- Escudo: 250% del nivel del aniripsa
- Potencia (aumentada): 250
- Escudo (aumentado): 500% del nivel del aniripsa
- Palabra Secreta:
- ¡Nuevo hechizo!
- Variante de Palabra de Agonía.
- 3 rangos obtenidos en los niveles 40 / 107 / 174.
- Funcionamiento del hechizo:
- Ocasiona daños de tierra sin línea de visión y empuja al objetivo.
- Empuja una casilla.
- Condiciones de lanzamiento en los rangos 1 / 2 / 3:
- Zona de efecto: Punto
- Coste en PA: 2 / 2 / 2
- Alcance mínimo: 1 / 1 / 1
- Alcance máximo: 4 / 5 / 6
- Alcance modificable: no
- Línea de visión: no
- Lanzamiento en línea: sí
- Lanzamientos por turno: 3 / 3 / 3
- Lanzamientos por objetivo por turno: 2 / 2 / 2
- Crítico: 5%
- Daños:
- Nivel 40: 8 a 10 (10 a 12 en GC)
- Nivel 107: 11 a 13 (13 a 15 en GC)
- Nivel 174: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Palabra de Agonía:
- Daños:
- Nivel 150: 7 a 9 (8 a 11 en GC)
- Daños:
- Palabra Turbulenta:
- Daños:
- Nivel 45: 16 a 18 (19 a 21 en GC)
- Nivel 112: 21 a 23 (26 a 28 en GC)
- Nivel 179: 26 a 28 (31 a 34 en GC)
- Daños:
- Palabra Juguetona:
- Daños:
- Nivel 155: 17 a 19 (20 a 23 en GC)
- Daños:
- Palabra de Inmovilización:
- Sin cambios.
- Palabra Revitalizante:
- Sin cambios.
- Palabra Desconcertante:
- Curas:
- Nivel 55: 28 a 31 (33 a 37 en GC)
- Nivel 122: 37 a 41 (44 a 49 en GC)
- Nivel 189: 42 a 47 (50 a 56 en GC)
- Daños:
- Nivel 55: 20 a 24 (24 a 28 en GC)
- Nivel 122: 27 a 31 (32 a 38 en GC)
- Nivel 189: 31 a 36 (37 a 43 en GC)
- Curas:
- Palabra Furiosa:
- Daños (centro):
- Nivel 165: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Daños (otros objetivos):
- Nivel 165: 42 a 48 (50 a 58 en GC)
- Daños (centro):
- Palabra Giratoria:
- Daños:
- Nivel 60: 20 a 22 (23 a 27 en GC)
- Nivel 127: 24 a 28 (29 a 33 en GC)
- Nivel 194: 27 a 31 (32 a 37 en GC)
- Daños:
- Palabra Vortiginosa:
- Daños:
- Nivel 170: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Daños:
- Palabra Aniquiladora:
- Daños:
- Nivel 65: 31 a 35 (38 a 42 en GC)
- Nivel 131: 38 a 42 (45 a 51 en GC)
- Nivel 198: 42 a 47 (50 a 56 en GC)
- Daños:
- Palabra Abrumadora:
- Daños:
- Nivel 175: 36 a 40 (43 a 48 en GC)
- Daños:
- Palabra de Silencio:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 1 / 2 / 3 → 2 / 3
- Retirada de PA: 2 / 3 / 4 --> 2 / 4
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Palabra Sacrificial:
- Sin cambios.
- Palabra de Regeneración:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 2 / 4 / 6 → 3 / 6
- Intervalo de lanzamiento: 3 / 2 / 1 → 2 / 1
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Marca de Regeneración:
- Sin cambios.
- Palabra de Vuelo:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 3 / 5 / 7 → 4 / 7
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Palabra de Unión:
- Sin cambios.
- Palabra Revigorizante:
- Curas (%): 20 / 27 / 33 --> 20 / 33
- Palabra Galvanizadora:
- Sin cambios.
- Palabra de Reconstitución:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 3 / 5 / 7 → 4 / 7
- Intervalo de lanzamiento: 8 / 7 / 6 → 8 / 6
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Palabra de Solidaridad:
- Sin cambios.
FECA
Parejas de hechizos y niveles de obtención de los rangos
- Previsión (Niv. 1, 66, 132) vs. Fortificación (Niv. 95, 162)
- Ataque Natural (Niv. 1, 67, 133) vs. Atracción Natural (Niv. 100, 167)
- Ceguera (Niv. 1, 68, 134) vs. Deslumbramiento (Niv. 105, 172)
- Tifón (Niv. 3, 69, 136) vs. Borrasca (Niv. 110, 177)
- Pompa (Niv. 6, 71, 138) vs. Abotargamiento (Niv. 115, 182)
- Barricada (Niv. 10, 77, 144) vs. Pavés (Niv. 120, 187)
- Glifo Agresivo (Niv. 15, 82, 149) vs. Glifo Fulminante (Niv. 125, 192)
- Letargo (Niv. 20, 87, 154) vs. Atonía (Niv. 130, 197)
- Ataque Nuboso (Niv. 25, 92, 159) vs. Ataque Tormentoso (Niv. 135)
- Bastión (Niv. 30, 97, 164) vs. Maniobra (Niv. 140)
- Puñalada (Niv. 35, 102, 169) vs. Tetania (Niv. 145)
- Teleglifo (Niv. 40, 107, 174) vs. Égida (Niv. 150)
- Glifo de Repulsión (Niv. 45, 112, 179) vs. Parapeto (Niv. 155)
- Tregua (Niv. 50, 117, 184) vs. Refuerzo (Niv. 160)
- Glifo de Ceguera (Niv. 55, 122, 189) vs. Glifo Protector (Niv. 165)
- Escalofrío (Niv. 60, 127, 194) vs. Tensión (Niv. 170)
- Glifo Óptico (Niv. 65, 131, 198) vs. Glifo de Itinerancia (Niv. 175)
- Torpeza (Niv. 70, 137) vs. Llama Lateral (Niv. 180)
- Posición Defensiva (Niv. 75, 142) vs. Ataraxia (Niv. 185)
- Glifo Gravitacional (Niv. 80, 147) vs. Glifo de Excursión (Niv. 190)
- Glifo Flamígero (Niv. 85, 152) vs. Glifo de Percepción (Niv. 195)
- Escudo Feca (Niv. 90, 157) vs. Inercia (Niv. 200)
Modificaciones hechizo a hechizo
- Previsión:
- Sin cambios.
- Fortificación:
- Disminución de los daños: 20 → 15 / 20
- Ataque Natural:
- Daños:
- Nivel 1: 10 a 12 (13 a 15 en GC)
- Nivel 67: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Nivel 133: 18 a 20 (22 a 24 en GC)
- Daños:
- Atracción Natural:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 7 → 6 / 7
- Daños:
- Nivel 100: 24 a 27 (29 a 33 en GC)
- Nivel 167: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Ceguera:
- Daños:
- Nivel 1: 12 a 14 (14 a 16 en GC)
- Nivel 68: 15 a 17 (19 a 21 en GC)
- Nivel 134: 20 a 22 (24 a 26 en GC)
- Daños:
- Deslumbramiento:
- Daños:
- Nivel 105: 34 a 39 (40 a 46 en GC)
- Nivel 172: 42 a 48 (50 a 58 en GC)
- Daños:
- Tifón:
- Daños:
- Nivel 3: 13 a 15 (15 a 17 en GC)
- Nivel 69: 17 a 19 (20 a 22 en GC)
- Nivel 136: 22 a 24 (26 a 29 en GC)
- Daños:
- Borrasca:
- Daños:
- Nivel 110: 21 a 23 (25 a 27 en GC)
- Nivel 177: 26 a 28 (31 a 34 en GC)
- Daños:
- Pompa:
- Daños:
- Nivel 6: 9 a 11 (10 a 12 en GC)
- Nivel 71: 12 a 14 (14 a 16 en GC)
- Nivel 138: 15 a 17 (18 a 20 en GC)
- Daños:
- Abotargamiento:
- Daños:
- Nivel 115: 32 a 36 (39 a 43 en GC)
- Nivel 182: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Daños:
- Barricada:
- Sin cambios.
- Pavés:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 5 → 3 / 5
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Glifo Agresivo:
- Daños:
- Nivel 15: 24 a 26 → 20 a 22
- Nivel 82: 28 a 30 → 26 a 28
- Nivel 149: 32 a 34
- Daños:
- Glifo Fulminante:
- Daños:
- Nivel 125: 27 a 31 (32 a 37 en GC)
- Nivel 192: 31 a 35 (37 a 42 en GC)
- Daños:
- Letargo:
- Daños:
- Nivel 20: 23 a 25 (27 a 30 en GC)
- Nivel 87: 29 a 32 (35 a 39 en GC)
- Nivel 154: 36 a 40 (43 a 48 en GC)
- Daños:
- Atonía:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 7 → 6 / 7
- Robo de inteligencia:
- Nivel 130: 120 (140 en GC)
- Nivel 197: 150 (170 en GC)
- Daños:
- Nivel 130: 34 a 38 (41 a 45 en GC)
- Nivel 197: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Ataque Nuboso:
- Daños:
- Nivel 25: 19 a 21 (23 a 25 en GC)
- Nivel 92: 25 a 27 (30 a 32 en GC)
- Nivel 159: 31 a 33 (37 a 40 en GC)
- Daños:
- Ataque Tormentoso:
- Daños:
- Nivel 135: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Daños:
- Bastión:
- Sin cambios.
- Maniobra:
- Sin cambios.
- Puñalada:
- Daños:
- Nivel 35: 18 a 21 (22 a 25 en GC)
- Nivel 102: 23 a 27 (28 a 32 en GC)
- Nivel 169: 29 a 33 (35 a 40 en GC)
- Daños:
- Tetania:
- Daños:
- Nivel 145: 34 a 38 (41 a 46 en GC)
- Daños:
- Teleglifo:
- Sin cambios.
- Égida:
- Sin cambios.
- Glifo de Repulsión:
- Daños:
- Nivel 45: 11 a 12 → 13 a 14
- Nivel 112: 16 a 17 → 17 a 18
- Nivel 179: 21 a 22 → 21 a 22
- Daños:
- Parapeto:
- Sin cambios.
- Tregua:
- Sin cambios.
- Refuerzo:
- Sin cambios.
- Glifo de Ceguera:
- Daños:
- Nivel 55: 21 a 24 → 20 a 22
- Nivel 122: 26 a 29 → 27 a 30
- Nivel 189: 31 a 34 → 31 a 34
- Daños:
- Glifo Protector:
- Daños:
- Nivel 165: 31 a 35 (37 a 42 en GC)
- Daños:
- Escalofrío:
- Daños:
- Nivel 60: 22 a 25 (26 a 30 en GC)
- Nivel 127: 27 a 30 (32 a 36 en GC)
- Nivel 194: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Daños:
- Tensión:
- Daños:
- Nivel 170: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Daños:
- Glifo Óptico:
- Daños:
- Nivel 65: 21 a 23 → 22 a 25
- Nivel 131: 26 a 28 → 27 a 30
- Nivel 198: 31 a 33 → 30 a 34
- Daños:
- Glifo de Itinerancia:
- Daños:
- Nivel 175: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Daños:
- Torpeza:
- ¡Nuevo hechizo!
- Variante de Llama Lateral.
- 2 rangos obtenidos en los niveles 1 / 2.
- Funcionamiento del hechizo:
- Ocasiona daños de tierra y roba huida.
- Condiciones de lanzamiento en los rangos 1 / 2:
- Zona de efecto: Punto
- Coste en PA: 3 / 3
- Alcance mínimo: 1 / 1
- Alcance máximo: 3 / 4
- Alcance modificable: no
- Línea de visión: sí
- Lanzamientos por turno: 3 / 3
- Lanzamientos por objetivo por turno: 2 / 2
- Crítico: 5%
- Daños:
- Nivel 70: 21 a 23 (25 a 28 en GC)
- Nivel 137: 27 a 30 (32 a 36 en GC)
- Llama Lateral:
- ¡Nuevo hechizo!
- Variante de Torpeza.
- 1 rango obtenido en el nivel 1 → 2.
- Funcionamiento del hechizo:
- Ocasiona daños de fuego y atrae a las entidades objetivo hacia el centro de la zona.
- Línea de 3 casillas ortogonal a la línea de lanzamiento.
- Condiciones de lanzamiento en el rango 1:
- Zona de efecto: Línea de 3 casillas ortogonal a la línea de lanzamiento.
- Coste en PA: 4
- Alcance mínimo: 1
- Alcance máximo: 6
- Alcance modificable: no
- Línea de visión: sí
- Lanzamiento en línea: sí
- Lanzamientos por turno: 3
- Lanzamientos por objetivo por turno: 2
- Crítico: 5%
- Daños:
- Nivel 180: 31 a 35 (37 a 42 en GC)
- Posición Defensiva:
- Potencia: 100 / 150 / 200 → 120 / 200
- Potencia de los glifos: 150 / 200 / 250 → 160 / 250
- Ataraxia:
- Sin cambios.
- Glifo Gravitacional:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 1 / 2 / 3 → 2 / 3
- Intervalo de lanzamiento: 7 / 6 / 5 → 7 / 5
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Glifo de Excursión:
- Sin cambios.
- Glifo Flamígero:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 4 / 5 / 5 → 4 / 5
- Malus de PM: 3 / 3 / 4 → 3 / 4
- Daños:
- Nivel 85: 27 a 30
- Nivel 152: 33 a 37
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Glifo de Percepción:
- Daños:
- Nivel 195: 37 a 41 (44 a 49 en GC)
- Daños:
- Escudo Feca:
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Alcance máximo: 3 / 4 / 5 → 3 / 5
- Daños sufridos: 75% / 70% / 65% → 75% / 65%
- Condiciones de lanzamiento modificadas en los rangos 1 / 2:
- Inercia:
- Sin cambios.
YOPUKA
Parejas de hechizos y niveles de obtención de los rangos
- Presión (Niv. 1, 68, 134) vs. Casca (Niv. 105, 172)
- Salto (Niv. 1, 66, 132) vs. Determinación (Niv. 95, 162)
- Intimidación (Niv. 1, 67, 133) vs. Conquista (Niv. 100, 167)
- Oleada (Niv. 3, 69, 136) vs. Amenaza (Niv. 110, 177)
- Espada Divina (Niv. 6, 71, 138) vs. Cuchillo de Carnicero (Niv. 115, 182)
- Espada Destructora (Niv. 10, 77, 144) vs. Anillo Destructor (Niv. 120, 187)
- Masacre (Niv. 15, 82, 149) vs. Congregación (Niv. 125, 192)
- Soplido (Niv. 20, 87, 154) vs. Violencia (Niv. 130, 197)
- Concentración (Niv. 25, 92, 159) vs. Acumulación (Niv. 135)
- Machete (Niv. 30, 97, 164) vs. Fractura (Niv. 140)
- Fricción (Niv. 35, 105, 169) vs. Golpe por Golpe (Niv. 145)
- Duelo (Niv. 40, 107, 174) vs. Influencia (Niv. 150)
- Espada del Juicio (Niv. 45, 112, 179) vs. Condena (Niv. 155)
- Potencia (Niv. 50, 117, 184) vs. Virtud (Niv. 160)
- Precipitación (Niv. 55, 122, 189) vs. Agitación (Niv. 165)
- Tempestad de Potencia (Niv. 60, 127, 194) vs. Tumulto (Niv. 170)
- Espada Celeste (Niv. 65, 131, 198) vs. Cénit (Niv. 175)
- Fervor (Niv. 70, 137) vs. Resistencia (Niv. 180)
- Vitalidad (Niv. 75, 142) vs. Vindicta (Niv. 185)
- Espada de Yopuka (Niv. 80, 147) vs. Pugilato (Niv. 190)
- Espada del Destino (Niv. 85, 152) vs. Sentencia (Niv. 195)
- Ira de Yopuka (Niv. 90, 157) vs. Furor (Niv. 200)
Modificaciones hechizo a hechizo
- Presión:
- Daños:
- Nivel 1: 14 a 17 (17 a 20 en GC)
- Nivel 68: 19 a 22 (22 a 26 en GC)
- Nivel 134: 24 a 28 (29 a 34 en GC)
- Daños:
- Casca:
- Rangos: 1 → 2
- Daños:
- Nivel 105: 24 a 27 (29 a 33 en GC)
- Nivel 172: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Salto:
- Sin cambios.
- Determinación:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Coste en PA: 2 → 3 / 2
- Intimidación:
- Daños:
- Nivel 1: 6 a 8 (8 a 10 en GC)
- Nivel 67: 8 a 10 (10 a 12 en GC)
- Nivel 133: 11 a 13 (13 a 16 en GC)
- Daños:
- Conquista:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 6 → 5 / 6
- Oleada:
- Daños:
- Nivel 3: 23 a 25 (27 a 30 en GC)
- Nivel 69: 30 a 33 (36 a 39 en GC)
- Nivel 136: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Daños:
- Amenaza:
- Rangos: 1 → 2
- Daños:
- Nivel 110: 21 a 23 (25 a 27 en GC)
- Nivel 177: 26 a 28 (31 a 34 en GC)
- Espada Divina:
- Daños:
- Nivel 6: 12 a 14 (15 a 17 en GC)
- Nivel 71: 17 a 19 (20 a 22 en GC)
- Nivel 138: 21 a 23 (25 a 28 en GC)
- Daños:
- Cuchillo de Carnicero:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 4 → 4 / 3
- Daños:
- Nivel 115: 40 a 45 (48 a 54 en GC)
- Nivel 182: 47 a 53 (56 a 64 en GC)
- Espada Destructora:
- Daños:
- Nivel 10: 19 a 22 (23 a 26 en GC)
- Nivel 77: 26 a 29 (31 a 35 en GC)
- Nivel 144: 32 a 36 (38 a 43 en GC)
- Daños:
- Anillo Destructor:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Lanzamientos por turno: 2 → 1 / 2
- Daños:
- Nivel 120: 23 a 26 (27 a 31 en GC)
- Nivel 187: 26 a 30 (31 a 36 en GC)
- Masacre:
- Sin cambios.
- Congregación:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 6 → 5 / 6
- Soplido:
- Sin cambios.
- Violencia:
- Rangos: 1 → 2
- Funcionamiento:
- Se reducen los bonus en el rango 1: 50 de daños de empuje + 25 de placaje → 40 de daños de empuje + 20 de placaje
- Concentración:
- Daños:
- Nivel 25: 13 a 15 (15 a 18 en GC)
- Nivel 92: 16 a 19 (19 a 23 en GC)
- Nivel 159: 20 a 24 (24 a 29 en GC)
- Daños en invocaciones:
- Nivel 25: 19 a 21 (23 a 26 en GC)
- Nivel 92: 24 a 27 (29 a 33 en GC)
- Nivel 159: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Daños:
- Acumulación:
- Funcionamiento:
- El bonus de daños ya no puede desembrujarse.
- Daños:
- Nivel 135: 22 a 26 (26 a 31 en GC)
- Funcionamiento:
- Machete:
- Antiguamente Talar.
- Condiciones de lanzamiento:
- Cúmulo máximo: 2 → 1
- Daños:
- Nivel 30: 11 a 14 (14 a 17 en GC)
- Nivel 97: 14 a 18 (17 a 21 en GC)
- Nivel 164: 18 a 22 (22 a 26 en GC)
- Fractura:
- Condiciones de lanzamiento:
- Cúmulo máximo: infinito → 2
- Daños:
- Nivel 140: 34 a 38 (41 a 46 en GC)
- Condiciones de lanzamiento:
- Fricción:
- Sin cambios.
- Golpe por Golpe:
- Sin cambios.
- Duelo:
- Sin cambios.
- Influencia:
- Sin cambios.
- Espada del Juicio:
- Daños de aire:
- Nivel 45: 12 a 14 (14 a 16 en GC)
- Nivel 112: 16 a 18 (19 a 21 en GC)
- Nivel 179: 19 a 21 (23 a 25 en GC)
- Daños de fuego:
- Nivel 45: 12 a 14 (14 a 16 en GC)
- Nivel 112: 16 a 18 (19 a 21 en GC)
- Nivel 179: 19 a 21 (23 a 25 en GC)
- Daños de aire:
- Condena:
- Daños de fuego:
- Nivel 155: 25 a 29
- Daños de aire:
- Nivel 155: 25 a 29
- Daños de fuego aumentados:
- Nivel 155: 41 a 45
- Daños de fuego:
- Potencia:
- Sin cambios.
- Virtud:
- Sin cambios.
- Precipitación:
- Sin cambios.
- Agitación:
- Sin cambios.
- Tempestad de Potencia:
- Daños:
- Nivel 60: 25 a 28 (30 a 33 en GC)
- Nivel 127: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Nivel 194: 34 a 38 (41 a 46 en GC)
- Daños:
- Tumulto:
- Daños:
- Nivel 170: 19 a 21 (23 a 25 en GC)
- Bonus por enemigo en la zona: 30 → 20
- Daños:
- Espada Celeste:
- Daños:
- Nivel 69: 28 a 31 (34 a 37 en GC)
- Nivel 122: 31 a 35 (38 a 42 en GC)
- Nivel 162: 36 a 40 (43 a 48 en GC)
- Daños:
- Cénit:
- Daños:
- Nivel 175: 86 a 94 (103 a 113 en GC)
- Daños:
- Fervor:
- ¡NUEVO HECHIZO!
- Pasa a ser la variante de Resistencia.
- Rangos: 2
- Funcionamiento:
- Ocasiona daños de agua. Aplica puntos de escudo a los aliados en contacto con el objetivo.
- 75% del nivel en escudo (1 turno)
- Ocasiona daños de agua. Aplica puntos de escudo a los aliados en contacto con el objetivo.
- Condiciones de lanzamiento:
- Zona de efecto: Objetivo único
- Coste en PA: 3
- Alcance mínimo: 1
- Alcance máximo: 3
- Lanzamiento en línea: no
- Alcance modificable: no
- Línea de visión: sí
- Lanzamientos por turno: 3
- Lanzamientos por objetivo: 2
- Crítico: 25%
- Casilla llena: sí
- Cúmulo máximo: 1
- Daños:
- [*]Nivel 70: 19 a 21 (22 a 25 en GC)
Nivel 137: 24 a 27 (29 a 32 en GC)
- [*]Nivel 70: 19 a 21 (22 a 25 en GC)
- Resistencia:
- Pasa a ser la variante de Fervor.
- Daños:
- Nivel 180: 34 a 38 (41 a 46 en GC)
- Vitalidad:
- Pasa a ser la variante de Vindicta.
- Rangos: 3 → 2
- Vindicta:
- ¡NUEVO HECHIZO!
- Pasa a ser la variante de Vitalidad.
- Rangos: 1
- Funcionamiento:
- Aplica un malus de erosión.
- 30% de erosión (2 turnos)
- Aplica un malus de erosión.
- Condiciones de lanzamiento:
- Zona de efecto: Objetivo único
- Coste en PA: 3
- Alcance mínimo: 1
- Alcance máximo: 3
- Alcance modificable: no
- Lanzamiento en línea: no
- Línea de visión: sí
- Lanzamientos por turno: 1
- Lanzamientos por objetivo: 1
- Cúmulo máximo: 1
- Espada de Yopuka:
- Rangos: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 80: 30 a 33 (36 a 39 en GC)
- Nivel 147: 37 a 41 (44 a 49 en GC)
- Pugilato:
- Daños:
- Nivel 190: 9 a 11 (11 a 13 en GC)
- Daños:
- Espada del Destino:
- Rangos: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 85: 31 a 34 (37 a 40 en GC)
- Nivel 152: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Sentencia:
- Daños:
- Nivel 195: 13 a 16 (16 a 19 en GC)
- Daños:
- Ira de Yopuka:
- Rangos: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 90: 65 a 80 (78 a 96 en GC)
- Nivel 157: 81 a 100 (97 a 120 en GC)
- Furor:
- Daños:
- Nivel 200: 28 a 32 (34 a 38 en GC)
- Daños:
ZOBAL
Parejas de hechizos y niveles de obtención de los rangos
- Máscara Eskérdikat (Niv. 1, 66, 132) vs. Máscara de Cobarde (Niv. 95, 162)
- Martelo (Niv. 1, 67, 133) vs. Parafuso (Niv. 100, 167)
- Picado (Niv. 1, 68, 134) vs. Agular (Niv. 105, 172)
- Máscara de Intrépido (Niv. 3, 69, 136) vs. Máscara de Incansable (Niv. 110, 177)
- Refuerzo (Niv. 6, 71, 138) vs. Pivote (Niv. 115, 182)
- Tortoruga (Niv. 10, 77, 144) vs. Armaduro (Niv. 120, 187)
- Esprín (Niv. 15, 82, 149) vs. Scudo (Niv. 125, 192)
- Retención (Niv. 20, 87, 154) vs. Estrelia (Niv. 130, 197)
- Máscara Sáikopat (Niv. 25, 92, 159) vs. Máscara de Histérico (Niv. 135)
- Furia (Niv. 30, 97, 164) vs. Cabalgata (Niv. 140)
- Distancia (Niv. 35, 102, 169) vs. Atabak (Niv. 145)
- Coraza (Niv. 40, 107, 174) vs. Ginga (Niv. 150)
- Fogosidad (Niv. 45, 112, 179) vs. Neurosis (Niv. 155)
- Desbandada (Niv. 50, 117, 184) vs. Comedia (Niv. 160)
- Cabriola (Niv. 55, 122, 189) vs. Bocciara (Niv. 165)
- Reclamo (Niv. 60, 127, 194) vs. Catalepsia (Niv. 170)
- Trance (Niv. 65, 131, 198) vs. Mascarada (Niv. 175)
- Apostasía (Niv. 70, 137) vs. Brincaderia (Niv. 180)
- Apatía (Niv. 75, 142) vs. Ponteira (Niv. 185)
- Boliche (Niv. 80, 147) vs. Infernus (Niv. 190)
- Purgatorio (Niv. 85, 152) vs. Ronda (Niv. 195)
- Mueca (Niv. 90, 157) vs. Difracción (Niv. 200)
Modificaciones hechizo a hechizo
- Máscara Eskérdikat:
- Sin cambios.
- Máscara de Cobarde:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Intervalo de lanzamiento: 3 → 4 / 3
- Martelo:
- Daños:
- Nivel 1: 13 a 15 (15 a 17 en GC)
- Nivel 67: 17 a 19 (20 a 22 en GC)
- Nivel 133: 22 a 24 (26 a 29 en GC)
- Daños:
- Parafuso:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 2 → 1 / 2
- Daños:
- Nivel 100: 18 a 21 (21 a 25 en GC)
- Nivel 167: 22 a 26 (26 a 31 en GC)
- Picado:
- Daños:
- Nivel 1: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Nivel 68: 19 a 21 (22 a 25 en GC)
- Nivel 134: 24 a 27 (29 a 32 en GC)
- Daños:
- Agular:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 8 → 6 / 8
- Daños:
- Nivel 105: 24 a 27 (29 a 33 en GC)
- Nivel 172: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Máscara de Intrépido:
- Funcionamiento:
- Se aumenta el valor del bonus de placaje: 10 / 20 / 30 → 20 / 30 / 40
- Funcionamiento:
- Máscara de Incansable:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Intervalo de lanzamiento: 3 → 4 / 3
- Refuerzo:
- Sin cambios.
- Pivote:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Lanzamientos por turno: 1 → 0 / 1
- Intervalo de lanzamiento: 0 → 2 / 0
- Tortoruga:
- Sin cambios.
- Armaduro:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 7 → 5 / 7
- Esprín:
- Sin cambios.
- Scudo:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Lanzamientos por turno: 2 → 1 / 2
- Retención:
- Daños:
- Nivel 20: 14 a 16 (16 a 18 en GC)
- Nivel 87: 18 a 20 (21 a 23 en GC)
- Nivel 154: 22 a 24 (26 a 29 en GC)
- Daños:
- Estrelia:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Lanzamientos por turno: 3 → 1 / 2
- Lanzamientos por objetivo: 2 → infinito
- Daños:
- Nivel 130: 34 a 38 (41 a 45 en GC)
- Nivel 197: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Máscara Sáikopat:
- Sin cambios.
- Máscara de Histérico:
- Sin cambios.
- Furia:
- Daños:
- Nivel 30: 22 a 25 (27 a 30 en GC)
- Nivel 97: 28 a 31 (34 a 38 en GC)
- Nivel 164: 35 a 39 (42 a 47 en GC)
- Daños:
- Cabalgata:
- Daños:
- Nivel 140: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Daños:
- Distancia:
- Daños:
- Nivel 35: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Nivel 102: 18 a 20 (22 a 24 en GC)
- Nivel 169: 23 a 25 (28 a 30 en GC)
- Daños:
- Atabak:
- Daños:
- Nivel 145: 33 a 37 (40 a 44 en GC)
- Daños:
- Coraza:
- Sin cambios.
- Ginga:
- Sin cambios.
- Fogosidad:
- Sin cambios.
- Neurosis:
- Sin cambios.
- Desbandada:
- Sin cambios.
- Comedia:
- Sin cambios.
- Cabriola:
- Daños:
- Nivel 50: 18 a 20 (21 a 24 en GC)
- Nivel 122: 24 a 28 (29 a 33 en GC)
- Nivel 189: 28 a 32 (34 a 38 en GC)
- Daños:
- Bocciara:
- Daños:
- Nivel 165: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Daños:
- Reclamo:
- Daños:
- Nivel 60: 16 a 19 (19 a 23 en GC)
- Nivel 127: 20 a 23 (24 a 28 en GC)
- Nivel 194: 22 a 26 (26 a 31 en GC)
- Daños:
- Catalepsia:
- Daños:
- Nivel 170: 23 a 25 (28 a 30 en GC)
- Daños:
- Trance:
- Sin cambios.
- Mascarada:
- Sin cambios.
- Apostasía:
- Rangos: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 70: 17 a 20 (21 a 24 en GC)
- Nivel 137: 22 a 26 (26 a 31 en GC)
- Brincaderia:
- Condiciones de lanzamiento:
- Lanzamientos por objetivo: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 180: 13 a 15 (16 a 18 en GC)
- Condiciones de lanzamiento:
- Apatía:
- Rangos: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 75: 20 a 23 (24 a 28 en GC)
- Nivel 142: 25 a 29 (30 a 35 en GC)
- Ponteira:
- Daños:
- Nivel 185: 17 a 19 (20 a 23 en GC)
- Daños:
- Boliche:
- Rangos: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 80: 21 a 23 (25 a 27 en GC)
- Nivel 147: 26 a 28 (31 a 34 en GC)
- Infernus:
- Daños:
- Nivel 190: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Daños:
- Purgatorio:
- ¡NUEVO HECHIZO!
- Rangos: 2
- Funcionamiento:
- Ocasiona daños de fuego a los enemigos y retira 1 turno de embrujo.
- Condiciones de lanzamiento:
- Zona de efecto:
- Coste en PA: 3
- Alcance mínimo: 1
- Alcance máximo: 3
- Lanzamiento en línea: no
- Alcance modificable: no
- Línea de visión: sí
- Lanzamientos por turno: 1
- Crítico: 25%
- Daños:
- [*]Nivel 85: 26 a 29 (31 a 35 en GC)
Nivel 152: 32 a 36 (38 a 43 en GC)
- [*]Nivel 85: 26 a 29 (31 a 35 en GC)
- Ronda:
- ¡NUEVO HECHIZO!
- Rangos: 1
- Funcionamiento:
- Ocasiona daños de tierra en zona a los enemigos y atrae a los objetivos 2 casillas hacia el lanzador.
- Condiciones de lanzamiento:
- Zona de efecto: Anillo 2
- Coste en PA: 4
- Alcance mínimo: 0
- Alcance máximo: 1
- Lanzamiento en línea: sí
- Alcance modificable: no
- Línea de visión: sí
- Lanzamientos por turno: 1
- Crítico: 15%
- Daños:
- Nivel 195: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Mueca:
- Rangos: 3 → 2
- Difracción:
- Descripción:
- Aplica un escudo sobre todos los aliados y enemigos. El valor del escudo se divide entre dos en las invocaciones.
- Funcionamiento:
- Se aumenta el valor del escudo: 300% (150% en invocaciones) → 450% (225)
- Descripción:
XELOR
Parejas de hechizos y niveles de obtención de los rangos
- Ralentización (Niv. 1, 66, 132) vs. Recuerdo (Niv. 95, 162)
- Aguja (Niv. 1, 67, 133) vs. Engranaje (Niv. 100, 167)
- Teletransportación (Niv. 1, 68, 134) vs. Regreso Espontáneo (Niv. 105, 172)
- Marchitación (Niv. 3, 69, 136) vs. Desecamiento (Niv. 110, 177)
- Rebobinamiento (Niv. 6, 71, 138) vs. Reenvío (Niv. 115, 182)
- Golpe de Xelor (Niv. 10, 77, 144) vs. Engranaje (Niv. 120, 187)
- Cómplice (Niv. 15, 82, 149) vs. Esfera de Xelor (Niv. 125, 192)
- Congelación (Niv. 20, 87, 154) vs. Perturbación (Niv. 130, 197)
- Reloj de Arena de Xelor (Niv. 25, 92, 159) vs. Distorsión Temporal (Niv. 135)
- Robo de Tiempo (Niv. 30, 97, 164) vs. Petrificación (Niv. 140)
- Borroso (Niv. 35, 102, 169) vs. Conservación (Niv. 145)
- Polvo Temporal (Niv. 40, 107, 174) vs. Suspensión Temporal (Niv. 150)
- Rolbac (Niv. 45, 112, 179) vs. Inestabilidad Temporal (Niv. 155)
- Desmotivación (Niv. 50, 117, 184) vs. Péndulo (Niv. 160)
- Paradoja Temporal (Niv. 55, 122, 189) vs. Falla Temporal (Niv. 165)
- Syncro (Niv. 60, 127, 194) vs. Momento Crítico (Niv. 170)
- Contra (Niv. 65, 131, 198) vs. Escudo Temporal (Niv. 175)
- Huida (Niv. 70, 137) vs. Premonición (Niv. 180)
- Reloj (Niv. 75, 142) vs. Reloj de Agua (Niv. 185)
- Rayo Oscuro (Niv. 80, 147) vs. Rayo Tenebroso (Niv. 190)
- Momificación (Niv. 85, 152) vs. Embalsamiento (Niv. 195)
- Desincronización (Niv. 90, 157) vs. Tañido (Niv. 200)
Modificaciones hechizo a hechizo
- Ralentización:
- Condiciones de lanzamiento:
- Cúmulo máximo: 2 → 1
- Daños:
- Nivel 1: 6 a 8 (8 a 10 en GC)
- Nivel 66: 8 a 10 (10 a 12 en GC)
- Nivel 132: 11 a 13 (13 a 16 en GC)
- Condiciones de lanzamiento:
- Recuerdo:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 6 → 5 / 6
- Daños:
- Nivel 95: 21 a 24 (25 a 29 en GC)
- Nivel 162: 26 a 30 (31 a 36 en GC)
- Aguja:
- Funcionamiento:
- Ya no retira PA.
- Ocasiona daños de fuego. Ocasiona daños de fuego cuando se genera un telefrag sobre el objetivo durante 1 turno.
- Condiciones de lanzamiento:
- Cúmulo máximo: 2 → 1
- Daños:
- Nivel 1: 13 a 16 (16 a 19 en GC)
- Nivel 67: 17 a 20 (21 a 24 en GC)
- Nivel 133: 22 a 26 (26 a 31 en GC)
- Daños (a la entrada en el estado Telefrag):
- Nivel 1: 4 a 6
- Nivel 67: 6 a 8
- Nivel 133: 8 a 10
- Funcionamiento:
- Engranaje:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 7 → 5 / 7
- Lanzamientos por turno: 2 → 3
- Lanzamientos por objetivo: infinito → 2
- Daños:
- Nivel 100: 14 a 16 (16 a 19 en GC)
- Nivel 167: 17 a 20 (20 a 24 en GC)
- Teletransportación:
- Sin cambios.
- Regreso Espontáneo:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Lanzamientos por objetivo: infinito → 2
- Marchitación:
- Daños:
- Nivel 3: 15 a 17 (19 a 21 en GC)
- Nivel 69: 20 a 23 (24 a 27 en GC)
- Nivel 136: 26 a 29 (31 a 35 en GC)
- Daños (en objetivo en el estado Telefrag):
- Nivel 3: 18 a 20 (22 a 24 en GC)
- Nivel 69: 24 a 27 (29 a 32 en GC)
- Nivel 136: 31 a 34 (37 a 41 en GC)
- Daños:
- Desecamiento:
- Rangos: 1 → 2
- Funcionamiento:
- Los daños adicionales se aplican al principio del turno del objetivo.
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 6 → 5 / 6
- Daños:
- Nivel 110: 31 a 34 (37 a 40 en GC)
- Nivel 177: 38 a 42 (46 a 50 en GC)
- Rebobinamiento:
- Sin cambios.
- Reenvío:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Intervalo de lanzamiento: 2 → 3 / 2
- Golpe de Xelor:
- Daños:
- Nivel 10: 14 a 16 (16 a 19 en GC)
- Nivel 77: 19 a 22 (22 a 26 en GC)
- Nivel 144: 23 a 27 (28 a 32 en GC)
- Daños:
- Engranaje:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 5 → 5 / 6
- Daños:
- Nivel 120: 27 a 31 (32 a 37 en GC)
- Nivel 187: 31 a 35 (37 a 42 en GC)
- Cómplice:
- Sin cambios.
- Esfera de Xelor:
- Rangos: 1 → 2
- Funcionamiento:
- Los daños de fuego pasan a ser daños neutrales.
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance: 5 → 4 / 5
- Congelación:
- Daños:
- Nivel 20: 7 a 9 (8 a 10 en GC)
- Nivel 87: 9 a 11 (10 a 12 en GC)
- Nivel 154: 11 a 13 (13 a 16 en GC)
- Daños:
- Perturbación:
- Rangos: 1 → 2
- Daños:
- Nivel 130: 8 a 10 (10 a 12 en GC)
- Nivel 197: 9 a 11 (11 a 13 en GC)
- Reloj de Arena de Xelor:
- Daños:
- Nivel 25: 9 a 11 (11 a 13 en GC)
- Nivel 92: 12 a 14 (14 a 16 en GC)
- Nivel 159: 15 a 17 (18 a 20 en GC)
- Daños:
- Distorsión Temporal:
- Daños:
- Nivel 135: 34 a 38 (41 a 46 en GC)
- Daños:
- Robo de Tiempo:
- Daños:
- Nivel 30: 19 a 21 (23 a 26 en GC)
- Nivel 97: 24 a 27 (29 a 33 en GC)
- Nivel 164: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Daños:
- Petrificación:
- Condiciones de lanzamiento:
- Cúmulo máx.: 3 → 1
- Daños:
- Nivel 140: 34 a 38 (41 a 46 en GC)
- Condiciones de lanzamiento:
- Borroso:
- Sin cambios.
- Conservación:
- Sin cambios.
- Polvo Temporal:
- Daños:
- Nivel 40: 21 a 23 (26 a 28 en GC)
- Nivel 107: 27 a 30 (33 a 36 en GC)
- Nivel 174: 34 a 37 (41 a 44 en GC)
- Daños:
- Suspensión Temporal:
- Funcionamiento:
- Ocasiona daños de fuego a los enemigos. Reduce la duración de los efectos en los objetivos que estén bajo el estado Telefrag y retira el estado. Un mismo objetivo no puede ser desembrujado 2 veces en el mismo turno con Suspensión Temporal.
- Daños:
- Nivel 150: 25 a 29 (30 a 35 en GC)
- Funcionamiento:
- Rolbac:
- Sin cambios.
- Inestabilidad Temporal:
- Sin cambios.
- Desmotivación:
- Funcionamiento:
- Un mismo objetivo no puede ser desembrujado 2 veces en el mismo turno con Desmotivación.
- Daños:
- Nivel 50: 14 a 16 (17 a 20 en GC)
- Nivel 117: 20 a 22 (23 a 27 en GC)
- Nivel 184: 23 a 26 (28 a 31 en GC)
- Funcionamiento:
- Péndulo:
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 5 → 4
- Línea de visión: sí → no
- Condiciones de lanzamiento:
- Paradoja Temporal:
- Sin cambios.
- Falla Temporal:
- Sin cambios.
- Syncro:
- Pasa a ser la variante de Momento Crítico.
- Funcionamiento:
- El lanzador ya no pierde 1 PA mientras la syncro siga viva.
- Momento Crítico:
- ¡NUEVO HECHIZO!
- Pasa a ser la variante de Syncro.
- Rangos: 1
- Funcionamiento:
- Ocasiona daños en el mejor elemento de ataque del lanzador. Se aumentan los daños si el objetivo y el lanzador están bajo el estado Pesado.
- Condiciones de lanzamiento:
- Zona de efecto: Objetivo único
- Coste en PA: 4
- Alcance mínimo: 1
- Alcance máximo: 6
- Alcance modificable: no
- Lanzamiento en línea: no
- Línea de visión: sí
- Lanzamientos por turno: 2
- Lanzamientos por objetivo: 1
- Críticos: 15%
- Daños:
- Nivel 170: 22 a 25 (26 a 30 en GC)
- 32 a 35 (38 a 42 en GC) (si el objetivo está en el estado Pesado)
- 42 a 45 (50 a 54 en GC) (si el objetivo y el lanzador están en el estado Pesado)
- Nivel 170: 22 a 25 (26 a 30 en GC)
- Contra:
- Rangos: 3 → 2
- Escudo Temporal:
- Descripción:
- Si el objetivo sufre daños, él y su atacante vuelven a su posición anterior.
- Funcionamiento:
- El orden de teletransportación entre el objetivo aliado y su atacante se invierte.
- Descripción:
- Huida:
- Rangos: 3 → 2
- Premonición:
- Sin cambios.
- Reloj:
- Rangos: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 75: 29 a 31 (35 a 38 en GC)
- Nivel 142: 36 a 39 (43 a 47 en GC)
- Reloj de Agua:
- Daños:
- Nivel 185: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Daños:
- Rayo Oscuro:
- Rangos: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 80: 27 a 30 (32 a 36 en GC)
- Nivel 147: 33 a 37 (40 a 44 en GC)
- Rayo Tenebroso:
- Funcionamiento:
- El hechizo ahora puede lanzarse sobre un aliado, e inflige daños a su alrededor si está en el estado Telefrag.
- Daños:
- Nivel 190: 19 a 23 (23 a 28 en GC)
- Funcionamiento:
- Momificación:
- Pasa a ser la variante de Embalsamiento.
- Rangos: 3 → 2
- Embalsamiento:
- ¡NUEVO HECHIZO!
- Pasa a ser la variante de Momificación.
- Rangos: 1
- Funcionamiento:
- Aplica el estado Telefrag durante 1 turno. El lanzador pierde 2 PA al principio de su siguiente turno por cada lanzamiento del hechizo.
- Condiciones de lanzamiento:
- Zona de efecto: Objetivo único
- Coste en PA: 0
- Alcance mínimo: 1
- Alcance máximo: 6
- Alcance modificable: no
- Lanzamiento en línea: no
- Línea de visión: no
- Lanzamientos por turno: 4
- Lanzamientos por objetivo: 1
- Casilla llena: sí
- Desincronización:
- Pasa a ser la variante de Tañido.
- Tañido:
- Sin cambios.
XELOR
Parejas de hechizos y niveles de obtención de los rangos
- Portal (Niv. 1, 66, 132) vs. Portal Flexible (Niv. 95, 162)
- Insulto (Niv. 1, 67, 133) vs. Desprecio (Niv. 100, 167)
- Aflicción (Niv. 1, 68, 134) vs. Tribulación (Niv. 105, 172)
- Shock (Niv. 3, 69, 136) vs. Convulsión (Niv. 110, 177)
- Rayo de Wakfu (Niv. 6, 71, 138) vs. Resplandor (Niv. 115, 182)
- Neutral (Niv. 10, 77, 144) vs. Interrupción (Niv. 120, 187)
- Ofensiva (Niv. 15, 82, 149) vs. Afrenta (Niv. 125, 192)
- Estiramiento (Niv. 20, 87, 154) vs. Contracción (Niv. 130, 197)
- Terapia (Niv. 25, 92, 159) vs. Desdén (Niv. 135)
- Distribución (Niv. 30, 97, 164) vs. Difusión (Niv. 140)
- Estupor (Niv. 35, 102, 169) vs. Distorsión (Niv. 145)
- Acoso (Niv. 40, 107, 174) vs. Sermón (Niv. 150)
- Sanación (Niv. 45, 112, 179) vs. Conjuro (Niv. 155)
- Puño Relámpago (Niv. 50, 117, 184) vs. Insolencia (Niv. 160)
- Odisea (Niv. 55, 122, 189) vs. Éxodo (Niv. 165)
- Palma Curativa (Niv. 60, 127, 194) vs. Cábala (Niv. 170)
- Audacia (Niv. 65, 131, 198) vs. Aplomo (Niv. 175)
- Focalización (Niv. 70, 137) vs. Conflagración (Niv. 180)
- Parásito (Niv. 75, 142) vs. Virus (Niv. 185)
- Sinecura (Niv. 80, 147) vs. Ridículo (Niv. 190)
- Sarcasmo (Niv. 85, 152) vs. Mofa (Niv. 195)
- Ayuda Mutua (Niv. 90, 157) vs. Coalición (Niv. 200)
Modificaciones hechizo a hechizo
- Portal Flexible:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 6 → 5 / 6
- Insulto:
- Daños:
- Nivel 1: 15 a 17 (18 a 20 en GC)
- Nivel 67: 20 a 22 (24 a 26 en GC)
- Nivel 133: 26 a 28 (31 a 34 en GC)
- Daños:
- Desprecio:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 7 → 6 / 7
- Daños:
- Nivel 100: 24 a 27 (29 a 33 en GC)
- Nivel 167: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Aflicción:
- Daños:
- Nivel 1: 12 a 14 (14 a 16 en GC)
- Nivel 68: 15 a 17 (19 a 21 en GC)
- Nivel 134: 20 a 22 (24 a 26 en GC)
- Daños:
- Tribulación:
- Rangos: 1 → 2
- Daños:
- Nivel 105: 18 a 21 (21 a 25 en GC)
- Nivel 172: 22 a 26 (26 a 31 en GC)
- Shock:
- Daños:
- Nivel 3: 13 a 16 (16 a 19 en GC)
- Nivel 69: 17 a 20 (21 a 24 en GC)
- Nivel 136: 22 a 26 (26 a 31 en GC)
- Daños:
- Convulsión:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Alcance máximo: 5 → 4 / 5
- Daños:
- Nivel 110: 16 a 18 (19 a 21 en GC)
- Nivel 177: 20 a 22 (24 a 26 en GC)
- Rayo de Wakfu:
- Daños:
- Nivel 6: 15 a 17 (18 a 20 en GC)
- Nivel 71: 21 a 23 (25 a 27 en GC)
- Nivel 138: 26 a 28 (31 a 34 en GC)
- Curas:
- Nivel 6: 15 a 17 (18 a 20 en GC)
- Nivel 71: 21 a 23 (25 a 27 en GC)
- Nivel 138: 26 a 28 (31 a 34 en GC)
- Daños:
- Resplandor:
- Rangos: 1 → 2
- Daños:
- Nivel 115: 23 a 26 (27 a 32 en GC)
- Nivel 182: 27 a 31 (32 a 37 en GC)
- Robo de vida:
- Nivel 115: 23 a 26 (27 a 32 en GC)
- Nivel 182: 27 a 31 (32 a 37 en GC)
- Interrupción:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Coste en PA: 1 → 2 / 1
- Ofensiva:
- Daños:
- Nivel 15: 16 a 19 (20 a 23 en GC)
- Nivel 82: 21 a 24 (25 a 29 en GC)
- Nivel 149: 26 a 30 (31 a 36 en GC)
- Daños:
- Afrenta:
- Rangos: 1 → 2
- Daños:
- Nivel 125: 22 a 25 (26 a 30 en GC)
- Nivel 192: 25 a 29 (30 a 35 en GC)
- Contracción:
- Rangos: 1 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Intervalo de lanzamiento: 2 → 3 / 2
- Terapia:
- Pasa a ser la variante de Desdén.
- Daños:
- Nivel 25: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Nivel 92: 18 a 20 (22 a 24 en GC)
- Nivel 159: 23 a 25 (28 a 30 en GC)
- Desdén:
- Pasa a ser la variante de Terapia.
- Rangos: 3 → 1
- Funcionamiento:
- Un mismo objetivo no puede ser desembrujado 2 veces en el mismo turno con Desdén.
- Daños:
- Nivel 135: 26 a 30 (31 a 36 en GC)
- Distorsión:
- Funcionamiento:
- Se reduce el valor de la cura realizada por el tótem cuando el lanzador o un aliado pasa a través de un portal: 8% → 5%.
- Funcionamiento:
- Acoso:
- Daños:
- Nivel 40: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Nivel 107: 18 a 20 (22 a 24 en GC)
- Nivel 174: 23 a 25 (28 a 30 en GC)
- Daños:
- Sermón:
- Antiguamente Corrección.
- Daños:
- Nivel 150: 34 a 38 (41 a 46 en GC)
- Puño Relámpago:
- Pasa a ser la variante de Insolencia.
- Daños:
- Nivel 50: 14 a 16 (17 a 19 en GC)
- Nivel 117: 19 a 21 (23 a 25 en GC)
- Nivel 184: 23 a 25 (28 a 30 en GC)
- Insolencia:
- ¡NUEVO HECHIZO!
- Pasa a ser la variante de Puño Relámpago.
- Rangos: 1
- Funcionamiento:
- Inflige daños de agua a los enemigos. Aleja al lanzador del objetivo 2 casillas si el hechizo se lanza a través de un portal.
- Condiciones de lanzamiento:
- Zona de efecto: Objetivo único
- Coste en PA: 3
- Alcance mínimo: 2
- Alcance máximo: 5
- Alcance modificable: no
- Lanzamiento en línea: no
- Línea de visión: sí
- Lanzamientos por turno: 3
- Lanzamientos por objetivo: 2
- Críticos: 25%
- Daños:
- Nivel 160: 25 a 28 (30 a 34 en GC)
- Palma Curativa:
- Pasa a ser la variante de Cábala.
- Rangos: 1 → 3
- Funcionamiento:
- Se retira el bonus de 20% a las próximas curas recibidas.
- Se modifica el valor de la cura (sin portal):
- 8% → 6 / 8 / 10% ( 8 / 12 / 14% en GC).
- Se aumenta el valor de la cura cuando el hechizo se lanza a través de un portal:
- → 8 / 12 / 14% ( 10 / 14 / 16 % en GC).
- Condiciones de lanzamiento:
- Lanzamientos por objetivo: 2 → 1.
- Cábala:
- Pasa a ser la variante de Palma Curativa.
- Audacia:
- Daños:
- Nivel 65: 21 a 24 (25 a 29 en GC)
- Nivel 131: 25 a 29 (30 a 34 en GC)
- Nivel 198: 28 a 32 (34 a 38 en GC)
- Daños:
- Aplomo:
- Daños:
- Nivel 175: 32 a 36 (38 a 43 en GC)
- Daños:
- Focalización:
- Rangos: 3 → 2
- Parásito:
- Rangos: 3 → 2
- Daños:
- Nivel 75: 27 a 30 (32 a 36 en GC)
- Nivel 142: 33 a 37 (40 a 44 en GC)
- Virus:
- Daños:
- Nivel 185: 34 a 38 (41 a 46 en GC)
- Daños:
- Sinecura:
- Pasa a ser la variante de Ridículo.
- Rangos: 1 → 2
- Funcionamiento:
- Los daños de agua pasan a ser daños de aire.
- Se reduce a 50 (40 en el rango 1) el valor del malus a las resistencias de empuje, pero ahora dura 2 turnos y es acumulable 2 veces.
- Condiciones de lanzamiento:
- Coste en PA: 5 → 3
- Alcance máximo: 1 → 3
- Daños:
- Nivel 80: 18 a 20 (22 a 24 en GC)
- Nivel 147: 23 a 25 (28 a 30 en GC)
- Ridículo:
- Pasa a ser la variante de Sinecura.
- Daños:
- Nivel 190: 30 a 34 (36 a 41 en GC)
- Sarcasmo:
- ¡NUEVO HECHIZO!
- Pasa a ser la variante de Mofa.
- Rangos: 2
- Funcionamiento:
- Inflige daños de tierra. Reduce las probabilidades de golpe crítico si el hechizo se lanza a través de un portal.
- Rango 1: -20% de críticos (-25% en GC) (1 turno)
- Rango 2: -25% de críticos (-30% en GC) (1 turno)
- Inflige daños de tierra. Reduce las probabilidades de golpe crítico si el hechizo se lanza a través de un portal.
- Condiciones de lanzamiento:
- Zona de efecto: Objetivo único
- Coste en PA: 4
- Alcance mínimo: 1
- Alcance máximo: 4
- Alcance modificable: no
- Lanzamiento en línea: no
- Línea de visión: sí
- Lanzamientos por turno: 3
- Lanzamientos por objetivo: 2
- Críticos: 15%
- Cúmulo máximo: 1
- Daños:
- Nivel 85: 26 a 29 (31 a 35 en GC)
- Nivel 152: 32 a 36 (38 a 43 en GC)
- Mofa:
- Pasa a ser la variante de Sarcasmo.
- Condiciones de lanzamiento:
- Cúmulo máximo: 2 → 1
- Daños:
- Nivel 195: 25 a 29 (30 a 35 en GC)
- Ayuda Mutua:
- Rangos: 3 → 2
- Condiciones de lanzamiento:
- Intervalo de lanzamiento: 3 → 4 / 3