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Channel: Changelog - DOFUS, el MMORPG estratégico.
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2.54.10 - Los 4 jinetes del Selocalipsis: segunda parte

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SELOCALIPSIS

  • Los aventureros que hayan participado en el rescate de Juliero pueden volver a ver a Entropix cerca del reloj del pueblo de Amakna. Al completar esta última etapa, concluirán la serie de misiones del primer capítulo del Selocalipsis.
  • Los héroes experimentados que hayan descubierto por qué las Plagas querían desencadenar la guerra de Cania continuarán su periplo hablando con Maisial en las alturas de los cantos petrificados. Para ofrecerle un futuro al Mundo de los Doce, tendrán que volver a enfrentarse a los 4 jinetes en el ojo de la tormenta del Selocalipsis.
 

CLASES

  • Los hechizos de las invocaciones ahora poseen un orden determinado y dejarán de cambiar con cada mantenimiento.

Osamodas

Se modifican varios hechizos. Los cambios se explican aquí: https://www.dofus.com/es/foro/4-charlas-generales/887665-equilibrado-osamodas-febrero-2020

Transformación:

  • Los bonus de transformación se acumulan dos veces en cada elemento, por un total teórico de:
    • 2 PM
    • 19% de reducción de daños (90% x 90%)
    • 8% de la vida curada a principio de turno (16% si se está por debajo del 30% de los puntos de vida)
    • 20% de daños adicionales
  • La duración de los bonus de su propia transformación no puede reducirse. (sin cambios)
  • Un osamodas no puede darle bonus a otro jugador osamodas.
 

Relevo:

  • Si el objetivo es una invocación, el tiempo de recarga se aumenta de 2 a 4 turnos.
 

Lazo Espiritual:

  • El jugador resucitado muere al final de su segundo turno.
  • Coste en PA: 3 ⇒ 5
  • Tiempos de recarga: 7 ⇒ 5
 

Desplume:

  • La marca ya no puede estar superpuesta consigo misma ni con una trampa.
 

Onda Acuática:

  • El aumento de los daños decrece con el número de ataques: 25%, 20%, 15%, 10%, 5%.
 

Acuicultura:

  • Confiere dos cargas invocadoras.
 

Invocaciones:

  • Las invocaciones sustituidas pierden 100 PM durante un turno (como el Cunejo de los aniripsas).
 

Jalató Castaño

  • Pastoreo
    • Confiere un escudo a los aliados alrededor del lanzador y del enemigo objetivo (necesita un objetivo).
    • Cuantos menos aliados tenga que proteger el lanzador, más potente será el efecto del escudo. No afecta al lanzador.
    • Escudo (nivel 200, 1 aliado): 665
    • Escudo (nivel 200, 2 aliados): 360 (720 máx. acumulado)
    • Escudo (nivel 200, 3 aliados): 255 (765 máx. acumulado)
    • Escudo (nivel 200, 4 aliados): 200 (800+ máx. acumulado)
    • Tiempo de recarga inicial: 1 turno
    • Zone de efecto: una casilla alrededor del jalató y/o del enemigo, diagonales incluidas.
    • Lanzamientos por turno: 1
 

Dragonito Melánico

  • Diagofuego
    • Alcance máximo: 7 ⇒ 4
 

Dragonito Albino

  • Abrasamiento del Dragón:
    • Alcance máximo: 5 ⇒ 4
  • Dragofuego Incandescente:
    • La cura ya no afecta al lanzador.
  • Se corrige un bug con el que se podía invocar varias veces la misma invocación.
  • La animación de ataque «bailarina» de la Transformación Jalató ahora es menos larga.

 

SUEÑOS INFINITOS

  • Corrección ortográfica en el original de «Paseos fantásticos».
  • Ahora se puede luchar contra los 4 jinetes del Selocalipsis en el pozo de los Sueños Infinitos.
  • Se añaden 4 nuevos objetos legendarios asociados a los 4 jinetes del Selocalipsis como recompensa en los cofres del pozo de los Sueños Infinitos.
    • ¡Atención! La Pestilencia de Corrupción no podrá fabricarse inmediatamente después de la salida de la actualización. Los recursos necesarios para su fabricación, sin embargo, podrán obtenerse y conservarse para fabricarla posteriormente.

 

MISIONES

  • Las raíces del mal:
    • El número de savias pútridas necesarias se ha bajado a 15.
    • El número de semillas de gangrecán necesarias se ha bajado a 3.
  • Santísimo poder:
    • Cuando un personaje ya ha acudido una vez al árbol de los vagabundos dentro de la misión, de ahora en adelante puede volver en cualquier momento hablando con el Mago de Zo en Astrub.
    • La pócima de Vivak ya solo se puede utilizar dentro de la misión o una vez terminada esta.
    • La pócima de Vivak ya no permite el craft cooperativo.
    • El ídolo Santístico ahora funciona correctamente y su puntuación pasa a 10 para evitar tener que utilizar un segundo ídolo.
  • Viaje al fin de Externam:
    • Se ha mejorado el desarrollo del objetivo «Toca el tambor de guerra en el lugar propicio para la batalla».
  • Una caja para someterlos a todos:
    • Ahora el hechizo de Pandora «Transposición Coplanaria Vivificante» tiene un tiempo de espera de 3 turnos, y se duplica el valor de la cura.

 

OBJETOS

  • Se modifican los poderes de los objetos legendarios siguientes: 
    • Capa de Jahash Jurgen
      • El bonus de resistencias % ahora dura 2 turnos.
    • Corona de Bram Barbamundo
      • El bonus de potencia % ahora dura 2 turnos.
      • El bonus también se le otorga al portador cuando sufre una retirada de alcance.
    • Audacia de Dodge
      • Se han retirado los efectos que no necesitaban aparecer en el chat de combate o en los embrujos para mejorar la legibilidad.
  • Se ha mejorado la configuración del dofus Ébano; ahora afecta mucho menos al rendimiento del juego, en especial en los combates con muchas entidades.
 

INTERFAZ

  • Se optimiza el rendimiento al entrar en combate, evitando las caídas y las desincronizaciones del cliente en algunos combates.
  • Se muestran los iconos de estado de las entidades portadas en combate.
  • Se añade el atajo ALT + 7 (o ALT + é en los teclados AZERTY) para mostrar/ocultar los iconos de estado.
  • Se corrige la previsualización de los daños cuando se infligen daños de empuje a un enemigo con Paradoja de Klim activo y el jugador en estado Pacifista.
  • En combate, la muerte de una entidad ya no se muestra dos veces cuando se infligen daños adicionales.
  • Se muestra la barra del umbral mínimo de puntos de vida (color amarillo).
  • Se corrige la visualización del alcance de los hechizos del uginak transformado.
  • Perder un reto con un compañero ya no pone el chat en negrita.
  • Se corrige la desaparición de renglones del chat que podía darse.
  • Se corrige la visualización de enlaces a los anuncios de gremio y de alianza.
  • Se corrige la visualización de enlaces del chat.
  • El número de ogrinas ligadas que se ve en la tienda en el juego ahora es correcto.
  • Se mejoran las descripciones de las promociones de la tienda en el juego.
  • Se añade una burbuja de información para los artículos de la interfaz de los regalos.
  • Se corrigen unos errores al arrastrar y soltar un conjunto de objetos.
  • Ya no se pueden añadir objetos para romper desde la ventana de resultado de la rotura.
  • Ya no se puede comprar un objeto no deseado durante compras simultáneas.
  • La compra automática se bloquea cuando la selección está en el campo de búsqueda en el mercadillo.
  • En el modo venta, la lista del mercadillo ya no se desliza automáticamente cuando se selecciona o se deja de seleccionar.
  • El cambio de personaje desde el juego ya no lleva a la selección de personaje.
  • Se añade una ventana contextual de información sobre el Selocalipsis cuando se inicia el juego por primera vez con un personaje.
  • Se sustituye la ventana contextual de la transformación en alma cuando mueres por una notificación después de la primera muerte del personaje.
  • El icono de bonus de experiencia de la selección de personaje deja de permanecer cuando se elimina el personaje.
 

VARIOS

  • Se corrige un error de cálculo. Este podía llevar a que no se activaran los umbrales de puntos de vida al infligirse más daños erosionados que daños sufridos.
  • Las subzonas de los 4 jinetes del Selocalipsis ahora están asociadas a unos vestigios de zaap de la subzona Heridas de Guerra.
  • Gracias a las indicaciones de algunos jugadores, se han llevado a cabo varias correcciones ortográficas en los textos del juego.

 


Correctivo 2.54.12

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Los servidores de juego se han actualizado. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:

Osamodas

  • Sustitución: El hechizo deja de consumir las cargas del osamodas.
 

Objetos

  • Capa de Jahash Jurgen: el bonus de resistencia pasa del 5% al 3%.
  • Abrazo de Servidumbre: el estado Indesplazable ahora se retira bien cuando el portador recibe daños.
 

Sueños Infinitos

  • Pesadilla de Corrupción: Las curas se activan bien.
 

Misiones

  • El día más largo:
    • La falla de anomalía temporal vuelve a aparecer correctamente cuando se usa el prisma temporal.
    • Si se ha utilizado el prisma temporal, se puede conseguir otro hablando con el comandante Qu.
  • La fuente de todos los males: se corrige el bloqueo de validación del primer objetivo de la misión. Los personajes que ya hayan empezado la misión deben volver al arco de Vili antes de utilizar la aguja cronomágica; puede que sea necesario salir y volver al mapa para que la corrección se haga efectiva.
  • Viaje al fin de Externam:
    • El combate de misión teletransporta correctamente a los jugadores ganadores.
    • Se recibe un tambor de guerra para volver al mapa de misión de la valquíride si este se ha consumido.
    • Se recibe una pócima rompealmas al llegar al mapa de misión en caso de haber perdido el objeto.
  • La guerra de Cania no se llevará a cabo: Maisial ahora propone volver al reloj después de que se consulten los archivos.
 

Interfaz

  • Los textos que explican las mecánicas de clase vuelven a verse bien.
  • En algunos casos, después de pasar por el pozo de los Sueños Infinitos, el nivel de los monstruos mostrado al final de un combate fuera del pozo de los Sueños Infinitos era el del interior del pozo. Se corrige este problema de visualización.
  • En el bestiario, algunos botines ya no aparecían en los monstruos. Se corrige este problema de visualización.
 

Varios

  • Se soluciona el problema para acceder al Antro del Kralamar Gigante.

Correctivo 2.54.14

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Los servidores de juego se van a actualizar. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:

Misiones

  • Viaje al fin de Externam: el objetivo «Toca el tambor de guerra en el lugar propicio para la batalla» ha cambiado de nombre a «Toca el tambor de guerra en el lugar propicio y continuar con la batalla» para evitar toda confunsión.
  • Las raíces del mal:
    • A partir de ahora ya no es posible obtener más de 15 savias pútridas.
    • A partir de ahora ya no es posible obtener más de 3 semillas de gangrecán.
    • Es posible hablar con los PNJ sacerdotisa Monotropa y ermitaña Dogabah para destruir estos dos objetos de misión excedentes en el inventario.

Correctivo 2.54.15

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Los servidores de juego se han actualizado. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:

Interfaz

  • Se han solucionado los problemas de color que había en el campo de escritura del chat.
  • Se han corregido los bugs de líneas que faltaban y de dimensiones del texto en el chat.
  • Se ha corregido la selección del texto inestable en el chat.
  • Se ha corregido el desplazamiento del chat al bajar la barra de desplazamiento con el ratón.

Servidor heroico

  • El PNJ Guy Gemio vendía las gremialogemas y las alianzalogemas diez veces más baratas. Las rebajas se han terminado y estos artículos han vuelto a su precio previsto inicialmente.

La Llegada de los Pergamigromantes

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Temporis

  • La llegada de los pergamigromantes comienza el martes 31 de marzo a las 16:00 (hora de París) en Temporis IV. Encuentra toda la información acerca de Temporis IV en esta noticia.
 

Modificaciones en el sacrógrito

  • Se ha reformado en profundidad el mazo de hechizos de nuestros berserkers favoritos. Buffs, nerfs y modificaciones... Descubre el desglose en la segunda pestaña de este changelog.
 

Koliseo

  • Falta poco para que empiece una nueva temporada...

Correctivo 2.55.1.1

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Los servidores se han actualizado este 2 de abril de 2020. Esta es la lista de modificaciones efectuadas.
 

Temporis

  • El hechizo Invisibilidad del sram vuelve a estar operativo. Ya no se puede tomar el control de un monstruo.
  • El reto Impetuoso ya no puede aparecer cuando participa un xelor. Esta modificación afecta a todos los servidores y se anulará cuando termine Temporis.
  • Se desactivan y se destruyen los pergaminos de experiencia normales, mayores y definitivos. Se han reiniciado las franjas de progresión en Temporis con nuevos pergaminos utilizables.

Correctivo 2.55.2.3

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Los servidores de juego se han actualizado este 7 de abril de 2020. Esta es la lista de modificaciones efectuadas.

 

Pazcuak

  • Los habitantes del Mundo de los Doce ahora pueden entrar en la isla de Pazcuak desde el reino de Amakna.

 

Koliseo

  • Empieza la nueva temporada del koliseo.

 

Objetos

  • El objeto Shigekax de cítricos en algunos casos no se podía utilizar. Se ha corregido el objeto con carácter retroactivo.

 

Varios

  • Se eliminan las gotas de lluvia de la isla de Pandala para corregir problemas de rendimiento del cliente de DOFUS cuando el jugador explora esta zona.
  • Se desactiva el clic en el fondo de la barra de desplazamiento.
  • Se corrigen algunas ilustraciones de los golpes de gracia.
 

Temporis

Clases

  • Ocra:
    • Los bonus y malus de Retroceso pasan a ser los siguientes: +20% a +10% de daños a distancia, -10% de daños en cuerpo a cuerpo.
    • Los bonus y malus de Aproximación pasan a ser los siguientes: +20% a +40% de daños en cuerpo a cuerpo, -10% de daños a distancia.
  • Hipermago: El bonus de daños pasa del 25% al 30%. En la burbuja de información ponía 20%, pero se ha corregido.
  • Uginak: Las curas a los daños pasan del 10% / 25% / 40% / 60% al 25% / 50% / 75% / 100%.
  • Osamodas: El malus de daños cuando se invoca el jalafuerte pasa del 20% al 10%.
  • Sacrógrito: Los umbrales de activación de berserker pasan del 50% / 25% / 10% / 5% al 75% / 45% / 20% / 5% de la vida del sacrógrito.
  • Sadida: El tiempo de espera del hechizo Sacrificio Muñequero pasa de 3 a 2 turnos.
  • Steamer: Se reactiva Despliegue. La torreta steamer ahora tiene 5 puntos de vida y pierde uno si pasa un turno completo sin que haya protegido a un steamer aliado.
  • Zobal: La Máscara Sáikopat vuelve correctamente incurable al lanzador, y los daños ahora se acumulan 15 veces como máximo (o sea, +105% de daños).
 

Hechizos

  • Ataque Mortal, nivel 187: Los daños del hechizo pasan de 55-59 a 43-48.
  • Big Bang: Se reducen los daños.
  • Drenaje Elemental: El robo de características pasa de 180-200 a 80-100.
  • Terror: El efecto se indica como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Efracción: El efecto se indica como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Levanta el Vuelo: Los daños se corresponden con la descripción.
  • Espada de Yopuka, nivel 68: Los daños pasan de 30-33 a 28-31.
  • Fusil: Los daños pasan de 17-19 a 22-26.
  • Flecha de Concentración: Se corrige la previsualización de la zona de efecto.
  • Flecha Explosiva: Se corrige la previsualización de la zona de efecto.
  • Karadura: El efecto se indica como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Furial, nivel 30: El bonus a los daños pasa de +20 a +10.
  • Furial, nivel 103: El bonus a los daños pasa de +40 a +20.
  • Marea: La acumulación máxima del hechizo no servía de nada y se ha retirado.
  • Pelaje Protector: El escudo se retira correctamente si el portador sufre daños de empuje.
  • Péndulo: Los daños se corresponden con la descripción.
  • Mejora: La ganancia de PM tiene en cuenta también a las invocaciones aliadas.
  • Rayo Oscuro, nivel 74: Los daños pasan de 27-30 a 31-34.
  • Reclusión: El glifo ahora dura 2 turnos y su tiempo de espera pasa a dos. Se reducen los daños básicos. Cuando un enemigo vuelve a pasar por el glifo, los daños se reducen la mitad (3 máx.).
  • Previsión: La reducción de daños pasa de 25 (lanzador) y 15 (aliados) a 18 (lanzador) y 14 (aliados).
  • Fortalecimiento, nivel 28: El escudo pasa del 100% del nivel al 200% del nivel.
  • Fortalecimiento, nivel 156: El escudo pasa del 250% del nivel al 300% del nivel.
  • Retención: El efecto se indica como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Deshonra: El efecto se indica como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  • Tromba: La descripción indica la acumulación máx.
  • Vapor: El efecto se indica como lanzado por el lanzador y no por el objetivo.
  

Invocaciones

  • Tofiolina: El coste del hechizo Lindo Miaumiau pasa de 1 a 2 PA.
  • Pala animada: Al igual que las demás invocaciones, solo se puede controlar si se ha invocado en el cuerpo a cuerpo del lanzador.

  

Interfaz

  • Se corrige la posición de los contenedores de temporichas en la interfaz.
  • Se corrige el número de temporichas que hay que conseguir para desbloquear las misiones. En la interfaz ponía 4000 temporichas en vez de las 3500 necesarias.
  • Se añade en la interfaz de hechizos el número de hechizos aprendidos.
  • En la interfaz de aprendizaje de hechizos, cuando un personaje aprende un hechizo del que posee el pergamino en varios ejemplares, los pergaminos sobrantes desaparecen bien de la interfaz sin que haya que desactivar y volver a activar la opción «Ocultar los hechizos ya aprendidos».
  • Se corrige un problema en la eliminación de conjuntos de hechizos.
  • Se añaden respuestas informativas cuando se crean, se editan o se eliminan conjuntos de hechizos.

  
Varios

  • Botín de los monstruos: Se han permutado los dos hechizos Flecha Tiránica para que su nivel se corresponda con el nivel de los monstruos. No afecta a los pergaminos obtenidos anteriormente.
  • Enfrentarse a las cuatro Gelatinas Reales ahora valida el logro de la mazmorra.
  • Los logros de mazmorra de las categorías «segunda oleada» y «última oleada» dan experiencia como recompensa (además de una o varias temporichas).
  • Se ha creado un correctivo para remediar los problemas de dislocación de los miembros y de tamaño del puño en la animación de subida de nivel.

Correctivo 2.55.4.6

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Los servidores de juego se actualizaron el martes 14 de abril de 2020. Esta es la lista de modificaciones efectuadas con la versión 2.55.4.6:
 

Misiones

  • Los jugadores que tengan una de las tres misiones mencionadas a continuación ya pueden validar el objetivo de la misión «La crisis de fe» con la Dama de la corte sin tener que terminarlas: Emisario del rey, Info para un verdadero traidor, Usuwpación de Identidad.
  • Un huevo aparte: El PNJ Brig Boncillo aparece correctamente.
 

Servidor heroico

  • Abandonar el combate durante una agresión ya no impide al adversario ganar la experiencia relativa a su victoria.
 

Varios

  • En la isla Kéfriho, varias casillas problemáticas ahora están bloqueadas al desplazamiento en combate.
  • La invocación Manifestación del hipermago ya no bloquea los desplazamientos de los jugadores cuando se pasa el cursor por encima de ella.
  • Se corrigen las ralentizaciones que había en el combate contra el Crunchidor.
 

Temporis IV

Clases

  • Zobal: Los bonus de la máscara Sáikopat ya no se pueden conseguir de la nada ni con líneas de daños múltiples por error, como con el hechizo Degradación.
 

Hechizos

  • Atabak: Los daños pasan de 14-18 a 17-19.
  • Veneno Insidioso: Los daños pasan de 8-9 a 11-12.
 

Invocaciones

  • Yenefarda
    • Rugiena: La zona de efecto pasa de un círculo de 2 casillas a uno de 3 casillas.
    • Pata Enarenada: Las probabilidades de golpe crítico pasan del 5% al 15%.
  • Sacrificada
    • Ruptura: Los daños pasan de 8-10 a 10-12.

Correctivo 2.55.5

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Los servidores de juego se van a actualizar. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:

Temporis

Se ha actualizado la descripción del servidor Temporis IV.

Hechizos

  • Trampa de Masas: Ya no inflige daños a un aliado que lo activa.
  • Constelación: Ya no muestra más acumulación máx.
  • Azufre: La imagen tiene el color correcto.
  • Regreso de Bastón: La acumulación máx. mostrada ahora es de 1.
  • Croculmillo Husky: Ocasiona correctamente daños en tres elementos, no solo en uno.
  • Escafandra: La descripción corresponde al efecto del hechizo.
 
 

Clases

Sadida

  • Daños de árbol: 25% => 50%.
  • Daños de Árbol de Vida: 40% => 100%.
 

Osamodas

  • Tiempo de recarga inicial de jalafuerte: 5 => 3 (el tiempo de recarga tras la muerte sigue siendo de 5 turnos).
 

Pandawa

  • El hechizo Espíritu Espirituoso ahora da 1 PA para este turno, devolviendo su coste de utilización.

Correctivo 2.55.7

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Los servidores de juego se actualizaron el martes 5 de mayo de 2020. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:
 

Varios

  • El cercado del mapa 146802688 (zona del torneo) ahora es público.
 

Temporis

Hechizos

  • Esperanza: Los daños infligidos ahora son en el mejor elemento.
  • Flecha Mágica: El alcance se roba correctamente cuando el hechizo alcanza a un enemigo.
  • Custodia Compartida: La duración del escudo pasa de 3 a 2 turnos.
  • Levanta el Vuelo: La previsualización muestra la zona de efecto correcta.
  • Palabra Selectiva: La previsualización muestra la zona de efecto correcta.
  • Cura Insistente: La previsualización muestra la zona de efecto correcta.
  • Compás: La previsualización muestra la zona de efecto correcta.

Correctivo 2.55.9

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Los servidores de juego se actualizaron el martes 19 de mayo de 2020. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:
 

Varios

  • En el bestiario, se han corregido los nombres de ciertas zonas que no eran los correctos.
 

Temporis

  • El título Maestro de los pergaminos obtenido en Temporis cambia a Maestro de la pergamigromancia porque el primer título ya existe.
  • Se puede volver a hacer clic en las puertas de las casas de jugador que no tienen propietario.
  • En algunos casos, los mensajes privados podían enviarse a la persona incorrecta. Se ha corregido este problema.

Correctivo 2.55.12

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Los servidores de juego se actualizaron el martes 26 de mayo de 2020. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:
 

Monstruos

  • Las tasas de obtención de los objetos en el combate contra los cuatro jinetes del Selocalipsis ya no son todas del 1%. Ahora las tasas son las mismas que en las mazmorras individuales, a excepción de las voluntades (voluntad de Servidumbre, voluntad de Corrupción, voluntad de Miseria, voluntad de Guerra), que no pueden obtenerse en esta mazmorra.
  • Las tasas de obtención de ciertos recursos de los cuatro jinetes del Selocalipsis se han aumentado para que correspondan a las tasas de los otros guardianes de mazmorra.
    • Servidumbre
      • Collar de esclavo: 1% ⇒ 1,5%
      • Cerrojo de Servidumbre: 10% → 15%
    • Corrupción
      • Gérmenes corrompidos: 1% ⇒ 1,5%
      • Cuerno de Corrupción: 10% → 15%
      • Bolsita de alubias: 1 a 1,4% ⇒ 3%
    • Miseria
      • Tierra estéril: 1% ⇒ 1,5%
      • Pluma de Miseria: 10% → 15%
      • Bolsita de especias: 1 a 1,4% ⇒ 3%
    • Guerra
      • Hoja cortante: 1% ⇒ 1,5%
      • Gorro de Guerra: 10% → 15%
 

Misiones

  • Selva de cristal: en caso de error durante el diálogo con Deks, los monstruos que atacan ya no dan experiencia ni recursos, y son incompatibles con los ídolos.

Correctivo 2.55.10

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Los servidores de juego se actualizaron el martes 26 de mayo de 2020. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:
 

Varios

  • Se han solucionado los problemas provocados por el hechizo Manifestación del hipermago sobre una montura.
  • Se han solucionado los problemas del combate que se congelaba a veces con los muros de bombas.
  • Se ha cambiado el mensaje de error sobre la restricción de los servidores monocuenta para que sea más explícito.
 

Temporis

  • Se ha corregido la obtención del hechizo Rayo Oscuro para los personajes que ya tenían el hechizo Marea.

El despertar de Pandala

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¡Hemos transformado por completo la isla de Pandala! Accesible para los jugadores abonados, se puede explorar una vez completada la misión «El despertar de Pandala» (misión sin prerrequisitos específicos, con el PNJ Móphatte delante del puente de Pandala en 12,-21).

 

El despertar de Pandala

La historia de Pandala, desarrollada para la ocasión, traerá consigo importantes cambios geográficos. La fauna y la flora ya no serán las mismas, y esto afectará a los objetos fabricados con los recursos obtenidos en la isla. Los jugadores dispondrán de nuevos retos que completar, con los que ganar gloria, poder y riqueza. Pero que los aventureros más experimentados se tranquilicen: la isla de Pandala no revelará todos sus secretos en este verano del año 650... Más información (devblog).
 

Continúa el equilibrado de las clases

Debido a las necesidades indicadas por la comunidad y a los problemas observados, nos hemos centrado en las siguientes clases en esta nueva fase de equilibrado: Sacrógrito, steamer, hipermago y zurcarák. Más información (devblog).
 

Novedad: los retos específicos

Aparece una pequeña mecánica nueva con el despertar de Pandala: los retos específicos de las familias de monstruos. Simplemente, son retos de combate creados para poner de relieve las particularidades de una familia de monstruos y recompensar de manera más justa tus hazañas en combate. Más información (devblog).
 

Reforma de la música: ¡continuación y fin!

Con una felicidad nada disimulada, ¡anunciamos la próxima puesta en línea de la 2.ª parte de la reforma de la música de DOFUS! Más información (devblog)

Correctivo 2.56.1

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Los servidores de juego se van a actualizar. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:

1. MONSTRUOS

  • Funoroshi:
    • Los toneles antiincendios ahora dan bonus en los primeros turnos de juego.
    • El pictograma del estado Extinción de los Fuegos ahora aparece correctamente sobre el personaje.
    • La aparición de glifos de extinción es menos aleatoria.
  • El estado Invulnerable dado por los diferentes geoglifos de los tanukis ya no puede ser desembrujado.
 

2. OBJETOS

  • Se ha modificado la receta de la gigantesca piedra de alma perfecta. El fragmento de piedra afilada se ha sustituido por la pócima de alteración.
  • La intendente de recursos puede intercambiar la piedra de afilar.
 

3. RETOS Y LOGROS

  • El reto Tanuki da correctamente kamas además de la experiencia.
  • Los retos Como crujidor en una vasijería y Dos tanukis de un tiro funcionan correctamente.
  • El logro Primera posición contra el Tanukui San se ha sustituido por Estatua a causa de una anomalía relacionada con la muerte del monstruo.
  • Las invocaciones ya no pueden hacer que fracase el logro Pusilánime contra Hanshi y Shihan.
 

4. MISIONES

  • La igualdad entre sexos: los jugadores que hayan elegido aliarse con Wotta, pero que hayan perdido el combate una primera vez, pueden volver a lanzar correctamente el combate con Wotta.
  • Una nueva lección que enseñar: el mapa en el que se encuentra Barrero Clanco está de nuevo accesible.
  • Agua corriente: el cuarto tonel vuelve a ser interactivo.
  • La bruja mala del Este: se han corregido las coordenadas que indican el emplazamiento del discípulo de Viti.
  • La bendición de Viti: se han corregido las coordenadas que indican el emplazamiento del discípulo de Viti.
  • Examen de paso: los elementos interactivos relacionados con el templo de Grobe vuelven a estar disponibles, desbloqueando la etapa de misión.
  • ¿Quién patea el culo de los Culo Pateado?: a partir de ahora la brújula indica la nueva posición de Tungusa.
  • Aprendizaje: Campeón maravilloso: las vísceras de kitsu utilizadas en la receta del lucio rebosante se han sustituido por vísceras de tanuki.
 

5. INTERFAZ

  • Los enlaces de objetos vuelven a funcionar con el historial de chat.
  • Se ha simplificado la interfaz de Ankama Shield.
  • Se han corregido diversos bugs de la tienda en el juego.

Correctivo 2.56.2

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Los servidores de juego se van a actualizar. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:

1. CLASES

Aniripsa

  • Palabra de Ayuda Mutua: el hechizo puede usarse correctamente una segunda vez.

Osamodas

  • Cuervo Enardecido: se han corregido los problemas de visualización que había al lanzarlo varias veces seguidas.

Sacrógrito

  • Mutilación: el bonus de potencia en el rango 2 solo duraba un turno en vez de ser infinito mientras la mutilación estuviera activa. Ya está corregido.
  • Sacrificio: el hechizo ya no retiraba el efecto del dofus Marfil en los objetivos sacrificados. Se ha corregido el problema.

2. MONSTRUOS

  • Se han corregido los problemas que tenían algunos monstruos que no hacían nada durante varios segundos durante su turno.

Tanuki

  • Algunos efectos, especialmente los relacionados con los retos de los tanukis, aparecían por error en el chat o en la lista de los embrujos. Para facilitar la lectura, hemos eliminado todo lo que no era esencial para la comprensión de los combates.
  • Varios hechizos no tenían iconos. Se ha corregido este problema.

Firefux

  • El color del glifo Extintor pasa de gris a azul claro.
  • Las características de los monstruos Farol bomba y Farol racimo de petardos ahora son las correctas. Por ello, se aumentan sus resistencias a la pérdida de PA y PM, así como sus daños.
  • Se reducen los daños de los siguientes monstruos.
    • Bumbardero:
      • Obús Pegajoso => 36%
    • Escupefux:
      • A Bocajarro => 29%
    • Funámbola:
      • Bobola => 18%
      • Acrobola => 21%
    • Petafux:
      • Petardo => 18%
    • Rojiva:
      • Cohete Incendiario => 22%
  • El Golosotrón Real ya no entra en el estado Golosurrección cuando usa el hechizo Golostrondulación.

3. OBJETOS

  • Se han corregido algunas incoherencias entre el nivel del recurso y el del equipable: 
    • Kuaparazón: (1 Guijarro carmesí) -> 2 Concentrado de bosquecillo
    • Kuapamela: (1 Concentrado de boscaje) -> 2 Guijarro rutilante
    • Kuapacha: (2 Ebonita) -> 1 Trama dimensional
    • Lágrima de Nagate: (2 Turmalina) -> 1 Concentrado de bosque
    • Cascanueces: (568 Pepita) ->
    • Bacía vacía: (2 Guijarro carmesí) -> 2 Concentrado de bosquecillo
    • Cinto Fensa: (1 Concentrado de boscaje) -> 2 Guijarro rutilante
    • Varita Tolozana: (1 Ebonita) -> 1 Trama dimensional
    • Alianza firefux: (2 Turmalina) -> 1 Concentrado de bosque
    • Cinturón de artificio: (784 Pepita) ->
    • Saco firefux: (1 Guijarro carmesí) -> 2 Concentrado de bosquecillo
    • Escupefuegos firefux: (2 Concentrado de boscaje) -> 2 Guijarro rutilante
    • Nuncharán: (1 Ebonita) -> 1 Trama dimensional
    • Caparapeto: (1 Turmalina) -> 1 Concentrado de bosque
    • Bastón de Hanshi: (2 Guijarro carmesí) -> 1 Trama dimensional
    • Abanicos de Shihan: (2 Concentrado de boscaje) -> 1 Concentrado de bosque
  • El recurso Pelos mágicos de tanuki se añade al botín de los archimonstruos Mamachichu la Exuberante y Akujune el Capado.

4. MISIONES

  • En las fauces del dragón: el jugador ahora puede hacer que Pandawelo aparezca colocándose delante del estrado.
  • Presencia de ánima:
    • El espíritu amargado puede aparecer incluso si el objetivo relacionado con el espíritu nublado ya se ha validado.
    • El PNJ Chochinobake se manifiesta correctamente si se cumplen sus criterios de aparición.
    • La quemadura abrasadora ya no desaparece después de un combate.
    • Dicciokai pasaba a veces al estado Cansado después de los combates en algunos mapas. Esto no debería volver a ocurrir.
    • Se ha corregido la aparición del espíritu fértil a través de la ofrenda en Plantala.
    • El espíritu de sacrificio puede volver a aparecer en Airedala. El anillo de sacrificio voluntario ahora debe llevarse durante un día (en vez de cinco) y ya no inflige malus de PA ni de PM. Para obtener el sacrificio voluntario no hay que tener anillo equipado.
    • Uwabami: Las botellas de Pandawak ya no infligen daños cuando mueren al final del combate.
  • El festival del farol:
    • Ya no se puede usar el mortero encantado si el objetivo no está en proceso.
    • Los jugadores que hayan usado antes el mortero encantado pueden recuperarlo dirigiéndose a Funoroshi.
    • El número de monstruos enemigos disminuye: 4 -> 3 (retirada de un bumbardero artifuxciero)
    • El qilin puede empujarse y atraerse.
    • Se aumentan los puntos de vida del qilin: 6100 -> 8000.
    • El qilin obtiene un malus de 500 en iniciativa.
  • El equilibrio de fuerzas: el PNJ Capitán de la guardia kozaru vuelve a estar disponible.
  • Un sabio entre los sabios: ahora es posible empezar la misión si la misión El receptáculo de los dofus se ha terminado y si se ha interrumpido el diálogo con el PNJ Surivitna.
  • El ladrón de almas: el Espíritu de Talma Esmya aparece correctamente al final del diálogo con Tungusa.
  • Los pensabichos: las coordenadas que indica Surivitna ahora son las correctas.
  • Aprendizaje: Campeón Maravilloso: la descripción del objeto Receta de la poción de sesamobolizante indica correctamente las vísceras de tanuki en vez de las vísceras de kitsu.
  • Una nueva lección que enseñar: el progreso de la misión ya no se bloquea después de liberar a Barrero Clanco.

5. POZO DE LOS SUEÑOS INFINITOS

  • Tanukui San
    • Ahora todos los modificadores funcionan correctamente.
    • La duración del estado Indesplazable de la pesadilla aumenta a 2 turnos.
    • La descripción del sueño indica que la cura se aplica después del desplazamiento.
  • Hanshi
    • Pesadilla de Hanshi: Cuando Hanshi pasa una fase, los bonus se aplican correctamente.

6. RETOS Y LOGROS

  • El reto Estatua del Tanukui San ya no queda invalidado por error debido al desplazamiento de las invocaciones.
  • El metalogro Con un buen par menciona Estatua debido al cambio efectuado en este logro.
  • Se ha corregido la ortografía del logro Dojo del Viento.
  • El logro Hanshi (última posición) pasa a ser Hanshi y Shihan (última posición).

Correctivo 2.56.4

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Los servidores de juego se actualizaron el martes 11 de agosto de 2020. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:

1. MISIONES

  • En la encrucijada de los mundos: Los yokais de la biblioteca ahora son invulnerables.
 

2. VARIOS

  • Se ha corregido el color de las alas del vueloceronte con los arreos xelor durante el desplazamiento.
  • Los bonus de reciclado se aplican correctamente.
  • Al implementar la actualización 2.56, corregimos algunos problemas relacionados con los hechizos que tienen duración. No obstante, hemos recibido muchos comentarios acerca de efectos secundarios no deseados (mal funcionamiento de ciertas mecánicas de monstruos, gestión de los venenos y protecciones, etc.). Por tanto, hemos decidido anular la corrección inicial para restablecer el estado del juego previo a la corrección, así el funcionamiento será el mismo. Estamos estudiando otras soluciones que no provoquen efectos secundarios.

Correctivo 2.56.3

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Los servidores de juego se van a actualizar. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:

1. HECHIZOS

Osamodas

  • Tercero, Cuarto, Quinto, Sexto: de nuevo se puede invocar otra invocación con el Amorfo si se ha invocado con Tercero, Cuarto, Quinto o Sexto.
 

2. OBJETOS

  • Se han corregido las recetas cuyos recursos comunes se habían remplazado por recursos raros y viceversa.
  • Domakuro: se ha modificado la descripción para que quede más claro el funcionamiento y los efectos del Dofus.
    • A partir del turno 5, el lanzador gana hasta 64 de daño durante el resto del combate.
    • Este bonus se reduce cada vez que el lanzador ocasione daños durante su turno a un contrincante en cada uno de los 4 primeros turnos del combate:
      • Ningún ataque: +16 de daños.
      • 1 ataque: +8 de daños.
      • 2 o más ataques: 0 de daño.
 

3. MONSTRUOS

  • Las características de los monstruos Kodámade, Nagate y Tanukui San ya no decrecen de forma anómala en función del número de personajes que se enfrentan a ellos.
 

4. RETOS

  • El reto Un régimen equilibrado ya no aparecerá contra Kodámade.
 

5. MISIONES

  • Presencia de ánima: el anillo del sacrificio voluntario ahora pesa más de 0 pod.
  • El festival del farol: el combate contra Qilin consta ahora de 3 enemigos cuando el combate se lanza con el PNJ Pandako Shazaki.

El despertar de Pandala, Parte 2

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¡La isla de Pandala se ha transformado por completo! Quizás ya la hayas explorado a lo largo y a lo ancho desde la actualización anterior. Ahora, la que te espera es la isla de Grobe, ¡de donde podrás marcharte con un nuevo dofus!

 

El despertar de Pandala continúa...

Has visto los cambios de la isla de Pandala: del pueblo a Fuegodala pasando por Airedala, Akwadala, Plantala y Tierradala. ¡Ya es hora de descubrir la brumosa isla de Grobe! ¿Sobrevivirás a los espectros y fantasmas que habitan en esta isla maldita?
 
 

Un nuevo dofus

La continuación de la historia te llevará a conocer aImagiro, el dragón blanco. Descubre la historia de este dragón, hermano de Orukam, y consigue el dorigami, el famoso dofus de papel. Lee aquí «De tinta y de papel» una historia sobre estos dos dragones.
 
 

Visibilidad de los logros de mazmorra en combate

Los logros relacionados con los jefes de mazmorra ahora se muestran y se actualizan durante el combate. ¡Seguir la progresión de los logros nunca había sido tan fácil! Más información (devblog).
 

Correctivo 2.57.0.3

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Los servidores de juego se han actualizado este 24 de septiembre de 2020. Esta es la lista de modificaciones efectuadas:

Clase feca

Sopor

  • Los efectos del hechizo ya no se pueden acumular de forma anormal más de 2 veces.
 

Clase sram

Epidemia

  • El hechizo ya no se activa en bucle y recupera su comportamiento original.
 

Objetos

  • Dorigami: se ha corregido la descripción.
 

Retos

  • El reto Tambotrilero relacionado con los tamburáis de la isla de Grobe comienza a partir del segundo turno de juego, para que no pueda fallarse desde el comienzo del combate sin que los jugadores puedan hacer nada.
 

Misiones

  • Gobstinación groblin: es posible fabricar jabones groblin si posees entre 25 y 30.
  • El festival del farol: los árboles linterna vuelven a ser interactivos durante la etapa de misión correspondiente.
  • Atisbos de desesperanza: vuelve a ser posible depositar incienso a los pies de los árboles linterna.
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