Aquí están los cambios aplicados a nuestro juego
- Se corrigió la reproducción del video de presentación de actualización en diferentes idiomas.
- Se agrega una opción para renderizar el juego en la CPU.
- En los mapas vacíos sin otros jugadores, monstruos o PNJ, colocar un objeto en el piso y luego levantarlo ya no resulta en la pérdida de la información.
- Los errores de la interfaz nativa se muestran correctamente.
- Se corrigió un error al cerrar la interfaz de creación.
- Se corrigió un error al llegar a ciertos mapas de fongos
- Se corrigió el número de Kolichas dados por un Cofre de kolichas, vendido por el NPC Rhia.
- Los efectos de la mascotura Kwalteza se recargan automáticamente al iniciar sesión en un personaje. Si un Kwalteza proviene de un regalo envuelto por Bow Kennel, o fue resucitado a través de NPC Sorim Ait, sus nuevos efectos se volverán a cargar en la siguiente conexión (cerrar sesión / iniciar sesión o cambiar el personaje).
- Se han abreviado los accesos directos para lanzar las simulaciones de batallas de los equipos de la DWS.
- Vuelocerontes: El sistema de reaparición que permite que dos vuelocerontes de cada color aparezcan cada día, (cada 24 horas en promedio) no funciona correctamente, por tal razón se dejará solo 1 vueloceronte de cada color en la mitad de tiempo (cada 12 horas en promedio).
- Los criterios necesarios para equipar los Nunchakus de Ninja verde se corrigieron: el tiempo de suscripción requerido era anormalmente alto.