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Channel: Changelog - DOFUS, el MMORPG estratégico.
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Correctivo 2.62.4

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Los servidores de juego se van a actualizar. Esta es la lista de modificaciones efectuadas el 18/01/22

1. Modificaciones técnicas

  • Como anunciamos la semana pasada, hemos empezado una migración técnica de los servidores. Los servidores afectados desde el mantenimiento del 18/01 son Agrid, Atcham, Eco, Furyha, Jahash, Pandora y Rubilax. Para estos servidores, el mantenimiento será más largo y no estarán disponibles al mismo tiempo que los demás.

2. Koliseo

  • ¡Comienza la temporada 13 del Koliseo!

3. Pesadilla de los Devastadores

  • Se han hecho cambios en los modificadores de la zona de pesadilla:
    • Bruma Terrorífica

      • Los aliados pierden 3 de alcance y un 20% de crítico. El portador de un dofus de pesadilla protege a su equipo contra estos malus.
      • Cuando un enemigo muere, sus aliados alineados con él se vuelven invisibles durante 2 turnos.
    • Visiones Delirantes

      • Los aliados pierden un 15% de las resistencias elementales. El portador de un dofus de pesadilla protege a su equipo contra este malus.
      • A partir del segundo turno, luego al principio de cada turno de un enemigo, intercambia de posición con el aliado más cercano hasta 5 AL.
    • Terror Nocturno

      • Los aliados pierden 80 daños elementales y 70 de huida. El portador de un dofus de pesadilla protege a su equipo contra estos malus.
      • Si un aliado termina su turno sin tener a ningún enemigo en línea de visión, la pesadilla aparece durante 1 turno.
    • Obsesión

      • Los aventureros sufren un 10% de daños adicionales. El portador de un dofus de pesadilla protege a su equipo contra este malus.
      • Cuando un aliado se cura o roba vida y vuelve al 100% de su vida, la pesadilla aparece durante 1 turno.
    • Escopaestesia

      • Los aliados pierden 200 de sabiduría y 40 de placaje. El portador de un dofus de pesadilla protege a su equipo contra estos malus.
      • Cuando un aliado utiliza sus PM, pone un glifo en la casilla de salida de su desplazamiento. Si termina su turno sobre un glifo, pierde un 15% de su vida en daños neutrales y vuelve al estado Pesante durante 1 turno.
    • Pesadillas Incesantes

      • Los aliados pierden 120 de daños críticos y un 10% de daños de armas. El portador de un dofus de pesadilla protege a su equipo contra estos malus.
      • A partir del tercer turno, luego cada 3 turnos globales, todas las entidades vuelven a su posición de inicio de turno.
    • Sueño Paradójico

      • Los aliados pierden un 10% de las resistencias a los daños en cuerpo a cuerpo y 160 de daños de empuje. El portador de un dofus de pesadilla protege a su equipo contra estos malus.
      • Los aliados pierden 2 PM durante todo el combate, pero ganan 1 PA. Los enemigos ganan 2 PM, pero pierden 1 PA.
    • Amenaza Intangible

      • Los aliados pierden 150 de resistencias de empuje y son imbloqueantes. El portador de un dofus de pesadilla protege a su equipo contra el malus de resistencia al empuje y el estado imbloqueante.
      • Los aliados infligen un 50% de daños a distancia menos, pero ganan un 20% de daños en cuerpo a cuerpo.
    • Evanescencia

      • Los aliados sufren un 15% de erosión adicional y un malus de 50 de resistencias elementales fijas. El portador de un dofus de pesadilla protege a su equipo contra estos malus.
      • Cuando un aliado termina su turno, reduce un 50% las curas que reciben sus aliados en contacto con él durante 1 turno.

4. Varios

  • Se han aportado algunas correcciones gráficas a los zaapis de Brakmar.
  • Los indicadores de misiones del mapa del mundo ahora son visibles en las Alcantarillas de Bonta y Brakmar.
  • Los indicadores de misiones del mapa del mundo ahora son visibles directamente desde la primera conexión en el juego.
  • Cuando el yokianzhi recupera su forma inicial, mata correctamente a su invocación.

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