Los servidores de juego se van a actualizar. Esta es la lista de modificaciones efectuadas el 16/12/21
1. Misiones
- «El principio del fin» y «A la vuelta de un sueño perdido»: el PNJ Djaul está presente de nuevo en la torre de Brakmar para validar los objetivos de estas dos misiones.
- «El principio del fin»: el objetivo se valida correctamente después de haber vencido a los Guardias del Corazón Sangriento
- «¡Huele a podrido en el reino de Amakna!»: Amayiro y Oto Mustam ahora permiten el avance de la misión incluso a los jugadores alineados en la ciudad contrincante.
- «Una dolorosa separación»: se han reparado las teletransportaciones. El capitán bontariano aparece correctamente en el mapa después de haber inspeccionado la casilla.
- «Un tono más abajo»: Huay Emsiey aparecía incorrectamente en dos lugares la primera vez que había que dirigirse a él y en uno de los casos no permitía continuar la misión. Ahora solo aparece en las cocinas de Brakmar en ese momento.
- «Cómo acabar con un tiburón»: ahora hay que darle una cerveza Bworkbola.
- «Pobre larva… dorada»: ahora es posible enfrentarse de nuevo a las larvas hablando con Oto Mustam para obtener la larva dorada como personaje seguidor.
- «Puaj en el mundo»: el objetivo «Conduce a Skav a prisión» ahora se valida correctamente al llegar al mapa de la prisión. Skav aparece ahora correctamente en la casilla.
- «La danza de la disonancia»: en algunos casos, era necesario vencer dos veces al Crujidor constructor para avanzar en la resolución del objetivo «Despierta a unos doceros». El problema se ha corregido. Sigue siendo posible enfrentarse a los trools y al Crujidor sin que el objetivo esté en curso.
- «La llamada de la ciudad oscura»: los objetivos de la misión aparecen correctamente.
- «Dike Tarak, la amenaza»: la misión se valida correctamente en caso de derrota contra Dike Tarak.
Los jugadores que se hayan convertido en neutros a causa de una disfunción de la misión pueden volver a ver a Amayiro para encontrar de nuevo su alineamiento. - «El Martillo de Kaído»: la misión ya no se bloquea después de haber vencido al Espíritu de la luz.
- Las misiones «Alcantarralla» y «Alcantatrilla»: la rata contaminada ya no puede estar acompañada de otras ratas de la subzona, aparece sistemáticamente sola. La sangre de rata contaminada ya no se puede obtener del archimonstruo Rata hyoactiva.
- «El destino»: se han añadido los diálogos con Amayiro.
- «Alcantatrilla»: el objetivo de la misión ahora menciona correctamente sangre de rata contaminada en lugar de sangre de rata hyoactiva.
- «Investigación sobre el cuerno»: las indicaciones del PNJ se han añadido como información del objetivo en el que se pide que encuentres el escondite de los contrabandistas.
- «¡Qué fresco es mi pischis!»: es posible continuar la misión desde Ordenalfabetist (el jugador antes se quedaba bloqueado como si tuviese el guesfguiado).
- «El cristal de Kay Daryn»: el objetivo que pedía que colocaras un miliciano cualificado a través de Oto Mustam precisa ahora que el miliciano debe estar frente a Oto Mustam.
- «Un hierro particular...»: Oto Mustam valida bien el último objetivo de la misión.
- «Un tono más abajo»: se han corregido las indicaciones de mapa para encontrar a Tere Cepcionista y Kazzy Duno.
- «Robo de duración determinada»: Amayiro concede correctamente el grado 91 al final de la misión.
- «Preparación defensiva»: se ha añadido un mensaje de información del objetivo en el que se pide que encuentres a Trempa.
- «Robo del Tiempo»: Vayinklán valida correctamente su objetivo. El posicionamiento de combate para enfrentarse a la Caja misteriosa es de nuevo fija, la caja se encuentra en el centro.
- «La guerra de Cania no se llevará a cabo»: Maisial no se teletransporta incorrectamente a Astrub.
- «Cocina refinada»: la etapa de la misión «Ayuda a Ramy a diseñar un plato» se valida correctamente si el combate se realiza en grupo.
- «Entretanto, un renacer»: ahora es necesario haber terminado la misión «Toma de conciencia» antes de poder empezar esta misión. El jugador deja de ser no placable durante el combate contra el monstruo de la misión «Jinetes». El bonus «Reminiscencia» se retira cuando el jugador se aleja de las puertas de Onekros.
- «El plan de ataque»: Amayiro ahora permite validar la misión.
- «Ned el dentista»: ahora sí se pide que se lleven los dientes a Ned, y este aparece con un indicador «?».
- «Qué duras son las mañanas»: el objetivo «Pregunta a las ratas» se valida bien después de haberlas vencido.
- «Al servicio de Danathor»: si renuncias a envenenar a un inocente, Orenicoc te permitirá terminar la misión.
- «La memoria hecha jirones»: las indicaciones para encontrar la palanca para liberar a Ombrel Bebasaco se han actualizado.
- «Una falla en el caparazón»: las burbujas de información de los talleres se han corregido.
- Correcciones de brújulas en algunos objetivos de las misiones siguientes: «La caza del Octobrero Rojo», «Un tono más abajo», «Pot, el agente doble», «El farsante», «El Resplandor del Alba», «Investigación sobre el cuerno».
- Se ha añadido un indicador «?» encima de la torcha en la misión «Entrenamiento con torcha».
- Se ha añadido un indicador «?» encima de Oto Mustam para algunos objetivos de las misiones siguientes: «Impuesto gratuito», «El dentista demente», «Alcantatrilla».
- Corrección de la apariencia de algunos PNJ de misión.
2. Pesadilla de los Devastadores
- Se han hecho cambios en los modificadores de la zona de pesadilla:
- Bruma Terrorífica
Cuando un aliado muere, el alcance de todos los enemigos se reduce en 5 y los enemigos se vuelven invisibles durante 1 turno.
Los portadores del dofus de pesadilla también se vuelven invisibles y solo pierden 3 de alcance. - Visiones Delirantes
A partir del segundo turno, luego al principio de cada turno de una entidad, esta se teletransporta aleatoriamente a una casilla adyacente.
Un enemigo teletransportado a una casilla ocupada sufre daños en su mejor elemento y 3 PA no esquivables.
Los portadores del dofus de pesadilla teletransportados a una casilla ocupada pierden 3 PM no esquivables durante 1 turno. - Terror Nocturno
Si un enemigo termina su turno sin tener un adversario en línea de visión, la pesadilla tiene una posibilidad de aparecer durante 1 turno.
Las posibilidades de aparición se reducen para los portadores del dofus de pesadilla. - Obsesión
Los aliados ocasionan un 15% de daños adicionales. Un enemigo que se cura o recibe escudo tiene una posibilidad de invocar la pesadilla durante 1 turno.
Las posibilidades de aparición se reducen para los portadores del dofus de pesadilla. - Escopaestesia
A partir del segundo turno, luego al principio de cada turno, cada enemigo tiene una posibilidad de ganar el estado Escopaestesia: si este enemigo utiliza PM en ese turno, la pesadilla le ocasiona grandes daños y le aplica el estado Pesante durante 1 turno.
Los portadores del dofus de pesadilla sufren menos daños y no entran en el estado Pesante. - Pesadillas Incesantes
A partir del tercer turno, luego cada 3 turnos globales, todas las entidades vuelven a su posición de inicio de combate y pierden 4 turnos de embrujo. La pesadilla aparece durante 1 turno.
Los portadores del dofus de pesadilla vuelven a su posición anterior. - Sueño Paradójico
Los enemigos pierden 2 PM durante todo el combate, pero ganan 1 PA. Los aliados ganan 2 PM, pero pierden 1 PA.
Los portadores del dofus de pesadilla pierden solo 1 PM y ganan 2 PA. - Amenaza Intangible
Los aliados no son placables durante todo el combate. Los enemigos infligen un 50% de daños menos a distancia, pero ganan un 20% de daños en cuerpo a cuerpo.
Los portadores del dofus de pesadilla solo pierden un 10% de daños a distancia y ganan un 25% de daños en cuerpo a cuerpo. - Evanescencia
Los aliados no son placables, pero sufren un 10% de erosión adicional, y las curas y los robos de vida recibidos se reducen un 50% lo que dura el combate.
Para los portadores del dofus de pesadilla, la erosión es del 5% y las curas solo se reducen un 20%.
- Bruma Terrorífica
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Modificador de la pesadilla de los devastadores (sueños infinitos):
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La descripción del modificador se ha cambiado, la pesadilla aparece ahora a partir del segundo turno, y después los cuatro turnos.
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La pesadilla ya no se invoca a ella misma.
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Los bonus del set Reliquias de la Aurora Púrpura se han modificado parcialmente:
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Los bonus de Fuerza, Suerte, Agilidad e Inteligencia ahora se desbloquean a partir de 4 objetos equipados, para los bonus de 100. Lo mismo ocurre con los bonus de daños elementales, para los bonus de 10.
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Los bonus de Fuerza, Suerte, Agilidad e Inteligencia se reducen a 150 cuando los 6 objetos están equipados.
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Siempre con 6 objetos equipados, el bonus de PO se reduce de 3 a 2.
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- Monstruo del conflicto eterno:
- Al principio del turno, cambia de lugar con el bonquerubín o el brakdiablillo si es adyacente.
- Corrección de una disfunción de la pesadilla del conflicto eterno (sueños infinitos).
- El logro Dúo de jefes «Conflicto Eterno» pasa a 40 turnos.
3. Bonta - Brakmar
- Se añade Tabinibus a Bonta y Ototubo a Brakmar.
- Se han añadido los pasajes que faltaban en las 2 ciudades para mejorar la navegación.
- Los zaaps de las ciudades ya se pueden utilizar de nuevo cuando una anomalía está presente en la zona.
- La zona de clic de la escalera que permite entrar en la torre de los cercados de Bonta se ha reducido para dejar más acceso a todas las casillas del cercado público.
- Corrección del túnel de los arrabales de Bonta que ahora permite pasar del mercadillo de recursos al taller de alquimistas.
- Desactivación de la posición de los prismas en ciertos mapas de interior de las ciudades.
- La torre de los cercados de Brakmar se ha desplazado al este del mercadillo de las criaturas.
- Taberna Bagruta: es de nuevo posible comprar cervezas en esta taberna a través de Bagruta Vientrepiedra.
- La tendera de Brakmar ahora vende pólvora de artificio.
- Las posiciones de combate ahora son fijas en los mapas de las arenas.
- Algunas reacciones en las transiciones y las escaleras se han corregido o añadido en las 2 ciudades.
- Corrección de varios PNJ de las dos ciudades.
4. Tymador
- Impostura: el estado Kabúm solo se aplica si el cambio de posiciones puede llevarse a cabo: esto implica mecánicamente que el tymador no podrá recuperarlo antes de recibir los daños de su pared. El orden de los efectos en la burbuja de información se ha modificado para que ya no haya confusión, puesto que no reflejaba el orden real de los efectos.
- Sismobomba: la zona círculo 2 de la sismobomba por encima de un objetivo se muestra correctamente. El bonus Kabúm de la sismobomba es un bonus del 5% de daños finales, y ya no 5 de potencia.
- Cruce: la zona de efecto mostrada en la burbuja de información es una zona de estrella 3 en vez de una cruz 3.
- Cruce e Imantación: cada bomba gana un combo máximo por turno a través del cruce o la imantación.
- La interfaz «Mecánicas de clase» del tymador es más precisa con el funcionamiento del estado Kabúm y sus medios de aplicación.
- La descripción del hechizo Kabúm se ha simplificado e invita ahora a consultar la interfaz «Mecánicas de clase» para obtener más detalles.
5. Gremios
- Las interfaces de reclutamiento se han bloqueado en el koliseo.
- Corrección de un problema que impedía unirse a un combate del koliseo como espectador a través de la interfaz de gremio.
- El líder que aparece en la interfaz de los miembros del gremio se muestra correctamente.
- La notificación de una candidatura recibida solo se envía a los miembros con derecho a gestionar las candidaturas.
- La imagen de notificación se retira correctamente en la pestaña «Gremio» si el jugador no posee ninguna.
6. Otros
- Los arreos de Mulagua y Vueloceronte se pueden utilizar correctamente.
- La previsualización de los sets cosméticos en la tienda se muestra correctamente.
- El logro «En Busca de Acción» pide ahora que completes 1600 misiones y no 1100.
- La mascotura Bunax se encuentra ahora en la categoría: mascotura de apariencia
- Los desafíos de logro de Dragenerys se muestran solo una vez una vez se han validado.
- Monstruo Corrupción:
- Añadir una invocación al combate ya no activa la pérdida de daños de «Piel Putrefacta» en las invocaciones ya presentes.
- Monstruo Pistiloso:
- La animación de «Esporádicto» solo se lanza una vez.
- El cinturón de rata blanca pesa ahora 10 pods.
- Se ha eliminado una casilla a la que se podía acceder por error en un mapa de combate del koliseo.
- Los recursos obsoletos de la rata negra y la rata blanca se han retirado de los regalos de Nawidad.
- Se han realizado algunas correcciones en los hechizos de trampas del Jálabol.
- El defensor ahora puede lanzar «Amplificación» sobre sí mismo.
- La guía del jálabol ahora tiene la información sobre el hecho de que no se puede llevar una mascota equipada para equipar la jalabola.